「互聯網+」的時代,如果你還在沿用古老的客戶和員工激勵計划,那麼你很快就會被其他企業甩在身后。
為了提高客戶和員工的參與度,你需要使你的商業模式游戲化。
本書由美國Badgeville游戲化服務開發公司CEO克里斯?達根與知名作家凱特?舒普聯合打造,告訴你如何設計並實施商業游戲化方案。
《商業游戲化》在介紹了游戲化的基礎知識后,詳細論述了如何確定商業目標、瞄准期望行為、發放用戶獎勵、設計游戲機制、選擇游戲化框架、甄選游戲化供應商、組建游戲化團隊、部署游戲化元素並進行數據分析等。
本書運用直觀生動的圖表、全新典型的案例以及簡單易懂的語言,手把手教你設計並實施游戲化方案,是一本系統、全面、實用性強的商業游戲化指南性圖書。
《商業游戲化從入門到精通實戰指南 》適合企業所有者、管理者、營銷人員以及想了解和學習商業游戲化相關知識和技能的初學者閱讀。
克里斯?達根(Kris Duggan)是Badgeville的首席執行官和知名企業家。
他致力於幫助新品牌通過社交游戲與忠誠計划提升用戶的參與度。克里斯還是游戲化、分析學和用戶參與度方面廣受歡迎的演說者,也是一個思想領袖,專門從事以創新方式將游戲機制和忠誠方案與網絡和移動體驗相結合。
在創辦Badgeville之前,克里斯作為高級管理人員在諸如美國網訊公司(WebEx)這樣的頂尖公司任職。
凱特?舒普(Kate Shoup)已經創作出版了20多本書,包括《開辦Etsy業務》(Starting an Etsy Business For Dummies)《如何在工作中應用你的商科專業知識》(What Can You Do with a Major in Business?)《垃圾:廢物再用》(Rubbish:Reuse Your Refuse)《韋氏新世界英語語法手冊》(Webster』s New World English Grammar Handbook)和《Office 2010簡化版》(Office 2010 Simplified)等。
凱特還曾參與撰寫過長篇劇本(並拍成了電視劇),是NUVO新聞周刊的體育版編輯。
為了提高客戶和員工的參與度,你需要使你的商業模式游戲化。
本書由美國Badgeville游戲化服務開發公司CEO克里斯?達根與知名作家凱特?舒普聯合打造,告訴你如何設計並實施商業游戲化方案。
《商業游戲化》在介紹了游戲化的基礎知識后,詳細論述了如何確定商業目標、瞄准期望行為、發放用戶獎勵、設計游戲機制、選擇游戲化框架、甄選游戲化供應商、組建游戲化團隊、部署游戲化元素並進行數據分析等。
本書運用直觀生動的圖表、全新典型的案例以及簡單易懂的語言,手把手教你設計並實施游戲化方案,是一本系統、全面、實用性強的商業游戲化指南性圖書。
《商業游戲化從入門到精通實戰指南 》適合企業所有者、管理者、營銷人員以及想了解和學習商業游戲化相關知識和技能的初學者閱讀。
克里斯?達根(Kris Duggan)是Badgeville的首席執行官和知名企業家。
他致力於幫助新品牌通過社交游戲與忠誠計划提升用戶的參與度。克里斯還是游戲化、分析學和用戶參與度方面廣受歡迎的演說者,也是一個思想領袖,專門從事以創新方式將游戲機制和忠誠方案與網絡和移動體驗相結合。
在創辦Badgeville之前,克里斯作為高級管理人員在諸如美國網訊公司(WebEx)這樣的頂尖公司任職。
凱特?舒普(Kate Shoup)已經創作出版了20多本書,包括《開辦Etsy業務》(Starting an Etsy Business For Dummies)《如何在工作中應用你的商科專業知識》(What Can You Do with a Major in Business?)《垃圾:廢物再用》(Rubbish:Reuse Your Refuse)《韋氏新世界英語語法手冊》(Webster』s New World English Grammar Handbook)和《Office 2010簡化版》(Office 2010 Simplified)等。
凱特還曾參與撰寫過長篇劇本(並拍成了電視劇),是NUVO新聞周刊的體育版編輯。