本書全面講解了使用HTML5和Web GL開發3D應用的Web技術,理論與實踐相結合,涵蓋桌面和移動兩端。
全書分兩部分:基礎知識和應用開發。在詳細介紹開發相關理論、工具、框架和庫的基礎上,作者通過3D產品瀏覽器、游戲和交互培訓系統等案例,生動講解了3D應用開發的全過程。
本書適合中高級Web及頁游開發人員閱讀。
全書分兩部分:基礎知識和應用開發。在詳細介紹開發相關理論、工具、框架和庫的基礎上,作者通過3D產品瀏覽器、游戲和交互培訓系統等案例,生動講解了3D應用開發的全過程。
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