GLSL渲染編程基礎與實例(C#版本) | 拾書所

GLSL渲染編程基礎與實例(C#版本)

$ 354 元 原價 354
本書介紹了用GLSL語言進行三維渲染的方法,以及用大量的實例來展示如何進行GLSL編程。本書詳細講述了GLSL渲染流程; GLSL着色器編程;頂點光照;像素光照;卡通渲染、影線渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真實感渲染的實現;三維噪聲的生成,以及噪聲在雲彩、木頭紋理、大理石等渲染特效中的應用;棋盤、磚牆、Toyball等基於過程的渲染特效的實現;各種特殊光照效果渲染實現;通過GLSL進行圖像處理的算法及實現。本書的特點是以各種渲染實例為核心,通過本書的學習,可以快速掌握GLSL語言的編程。





Brand Slider