Scratch官網的標題是想象、編程、分享,然而大多數Scratch書籍都把重點放在了編程上。這本書則完全不同,它也講編程,卻將編程延伸到更高的藝術創作領域。它用很重的篇幅來講設計、講如何從無到有創作完整的動畫和游戲。本書共分為三個部分。第一部分成為Scratch設計師,以一個《飛揚的蝙蝠》游戲開始,介紹如何在Scratch中創作漫畫、設計動物、矢量機器人和制作數字拼貼畫。第二部分成為Scratch動畫大師介紹如何通過設計復雜動畫角色、場景、添加聲光效果來制作大型動畫。第三部分成為Scratch游戲開發者,介紹了乒乓球、貪吃蛇、迷宮和太空襲擊四個經典游戲的制作。這本書解放的是你的想象力和創造力,相信學完本書后,你一定會變成一位Scratch高手。
[美]Derek Breen在麻省理工的StarLogo Nova項目中擔任圖形設計師,是哈佛進修學校的講師。他目前在為i2Camp夏令營開發游戲設計課程和教學材料,同時為美國的中小學教師提供數字設計、動漫和游戲開發培訓。
[美]Derek Breen在麻省理工的StarLogo Nova項目中擔任圖形設計師,是哈佛進修學校的講師。他目前在為i2Camp夏令營開發游戲設計課程和教學材料,同時為美國的中小學教師提供數字設計、動漫和游戲開發培訓。