本書針對第1版進行改版,將「單機遊戲」融入到網路部分的實例中,在講解網路通信原理的同時,給出各個知識點的案例,並開發客戶端的網路模塊和服務端程序框架。然後將一部分的坦克遊戲改造成聯網對戰的多人遊戲。本書基於Unity3D最新版本編寫,書中例子為商業遊戲簡化版本,讀者可以從中了解商業遊戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發一款完整網路遊戲的能力。