本書詳細介紹如何用Unity編寫和部署遊戲。探討許多有趣的示例,實踐Unity直觀的工作流工具和先進的呈現引擎。這個實用指南揭示遊戲開發過程的各個方面,包括最初的基礎工作、創建自定義AI腳本和構建易於閱讀的UI。 應讀者的要求,全新修訂的第2版增加一個新章節,介紹如何使用Unity的擴展2D工具包來構建2D平台。