本書從實用角度出發,詳細介紹了Unity項目開發中常用的各種插件。這些插件全面涵蓋了模型、特效、動畫、編輯器、腳本、GUI、Shaders、優化等各種類型。書中對每類插件都是從功能和特點開始講解,再通過具體的操作步驟詳細介紹其使用方法和操作技巧,最後通過一個遊戲案例和一個AR案例,講解綜合運用各種插件進行項目開發的實戰。
配套資源中提供了書中案例的源文件和用到的素材文件。本書適合Unity初學者、遊戲開發者、程序員、AR&VR開發人員閱讀學習,也可作為大專院校相關專業師生的學慣用書和培訓學校的培訓教材。
張忠喜(網名:野豬),Unity聖典論壇版主、蠻牛專欄作家。曾擔任過資深Unity工程師、Unity主城、項目經理、技術總監等相關職位,參與多款手機遊戲、XR項目及軟體等的主導設計與開發。擅長Unity的相關開發技術。目前主要研究技術方向為Unity新技術、WebGL、大數據、雲計算及人工智慧。
廖一庭(網名:艾西格亞),Unity聖典與納金網論壇版主。10多年的3D動畫與虛擬現實開發經驗。在國內企業擔任過VR研發部經理,從早期的Web3D技術到Unity的項目開發,結合三維軟體的製作實力來完成多項商用虛擬現實項目應用。精通Unity的各項資源與插件的特性,能充分的運用插件與項目進行完美的結合。
配套資源中提供了書中案例的源文件和用到的素材文件。本書適合Unity初學者、遊戲開發者、程序員、AR&VR開發人員閱讀學習,也可作為大專院校相關專業師生的學慣用書和培訓學校的培訓教材。
張忠喜(網名:野豬),Unity聖典論壇版主、蠻牛專欄作家。曾擔任過資深Unity工程師、Unity主城、項目經理、技術總監等相關職位,參與多款手機遊戲、XR項目及軟體等的主導設計與開發。擅長Unity的相關開發技術。目前主要研究技術方向為Unity新技術、WebGL、大數據、雲計算及人工智慧。
廖一庭(網名:艾西格亞),Unity聖典與納金網論壇版主。10多年的3D動畫與虛擬現實開發經驗。在國內企業擔任過VR研發部經理,從早期的Web3D技術到Unity的項目開發,結合三維軟體的製作實力來完成多項商用虛擬現實項目應用。精通Unity的各項資源與插件的特性,能充分的運用插件與項目進行完美的結合。