那些激動人心、讓人拍手叫好的設計,到底有沒有方法可循?背後到底有沒有設計理論支撐?答案是肯定的!本書將試圖為大家總結和揭示那些優秀設計背後的理論和方法。
好的設計一定不能脫離產品而存在,搜狐媒體UED中心從產品經理和設計師的雙重視角,從宏觀到微觀,從設計技巧到設計團隊管理,全面、細緻地總結了他們在用戶體驗設計方面的先進思想和實操經驗,得到了搜狐高層,以及滴滴、攜程、迅雷、宜信、騰訊等知名企業近10位設計專家的高度評價。
全書一共13章:
第1章從用戶需求、用戶畫像、引導設計等多個角度講述了如何真正做到以用戶為中心進行設計;
第2章講解了有源設計,重點是設計語言,讓讀者知道好的設計有據可依;
第3~4章講解了如何區分不同載體的設計,以及如何利用競品來幫助我們做設計;
第5~8章深入探討了彈出層的體驗、情感化、列表、輕量化等設計中的重要主題;
第9章介紹了設計如何為品牌賦能;
第10~11章總結了設計的3大原則和6個禁忌;
第12章介紹了設計師應該如何正確地理解、解構和合理地利用使用者使用產品的場景,這對設計師尤為重要;
第13章介紹了如何做好設計團隊的日常管理工作,以及如何處理各種疑難問題。
好的設計一定不能脫離產品而存在,搜狐媒體UED中心從產品經理和設計師的雙重視角,從宏觀到微觀,從設計技巧到設計團隊管理,全面、細緻地總結了他們在用戶體驗設計方面的先進思想和實操經驗,得到了搜狐高層,以及滴滴、攜程、迅雷、宜信、騰訊等知名企業近10位設計專家的高度評價。
全書一共13章:
第1章從用戶需求、用戶畫像、引導設計等多個角度講述了如何真正做到以用戶為中心進行設計;
第2章講解了有源設計,重點是設計語言,讓讀者知道好的設計有據可依;
第3~4章講解了如何區分不同載體的設計,以及如何利用競品來幫助我們做設計;
第5~8章深入探討了彈出層的體驗、情感化、列表、輕量化等設計中的重要主題;
第9章介紹了設計如何為品牌賦能;
第10~11章總結了設計的3大原則和6個禁忌;
第12章介紹了設計師應該如何正確地理解、解構和合理地利用使用者使用產品的場景,這對設計師尤為重要;
第13章介紹了如何做好設計團隊的日常管理工作,以及如何處理各種疑難問題。