計算機博弈算法與編程 | 拾書所

計算機博弈算法與編程

$ 235 元 原價 270
本書是為電腦博弈競賽愛好者而撰寫,主要介紹了電腦博弈的基本原理,介紹了電腦博弈程式開發中常用的演算法,包括極大極小演算法、α-β演算法、期望搜索演算法、UCT演算法和Q學習演算法等,並介紹了以α-β演算法為基礎的一些常用的變種演算法和提高搜索效率的方法。

本書以目前開展的中國大學生電腦博弈大賽暨中國錦標賽為基礎,給出了包括亞馬遜棋、點格棋、橋牌等7個博弈遊戲的演算法與實現案例,涵蓋了完備資訊和非完備資訊兩大部分電腦博弈的內容,每個案例各有特色,對不同博弈遊戲的估值均有詳細介紹。

閱讀本書的讀者應具有一定C或C++基礎。本書可以作為人工智慧或智慧計算等相關專業的教材,也可以作為電腦博弈愛好者的參考用書。

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