本書來自暢銷書作者傑森·施賴爾(Jason Schreier),對遊戲行業進行了權威的幕後報道,探究了過去十年中一些最知名的工作室是如何分崩離析的,以及在那之後發生的各種熱血又悲傷的故事。在這本令人期待的、經過深入研究的新書中,施賴爾將他的調查目光投向了遊戲行業的動蕩和從業人員堅韌的品質。本書基於數十次的第一手採訪,涵蓋了具有里程碑意義的《生化奇兵:無限》《傳奇米奇》等遊戲的開發,以及製作這些遊戲的工作室意料之外的關閉,講述了遊戲產業工作者如何受到遊戲工作室關閉的影響,以及他們如何恢復、繼續前進或完全逃離這一行業的故事。在這一過程中,作者提出了一些緊迫的問題,即為什麼在遊戲行業的規模逐漸擴大的同時,製作遊戲卻變得如此艱難,以及這個行業是否能夠在真的為時已晚之前發生好的轉變。
傑森·施賴爾(Jason Schreier),彭博新聞社知名記者,曾在世界最大的視頻遊戲網站之一Kotaku工作8年。曾為《連線》(Wired)、《紐約時報》(The New York Times)、《邊緣》(Edge)、《粘貼》(Paste)和《洋蔥新聞網》(The Onion News Network)等眾多媒體撰稿。著有暢銷書《血、汗和像素》(Blood, Sweat, and Pixels)等。
傑森·施賴爾(Jason Schreier),彭博新聞社知名記者,曾在世界最大的視頻遊戲網站之一Kotaku工作8年。曾為《連線》(Wired)、《紐約時報》(The New York Times)、《邊緣》(Edge)、《粘貼》(Paste)和《洋蔥新聞網》(The Onion News Network)等眾多媒體撰稿。著有暢銷書《血、汗和像素》(Blood, Sweat, and Pixels)等。