南加州大學電影藝術學院互動媒體與遊戲專業的系主任特雷西·弗雷頓教授的經典著作。通過這本將現代遊戲工業與先進教學體系完美融合的圖書,你將學會“以遊玩體驗為核心”的設計哲學和圍繞這一核心的一系列設計方法及工具。跟隨書中精心設計的練習,有毅力的遊戲設計師不需要程式設計或藝術專業知識就可以按部就班地完成真實遊戲的設計。
本書內容全面,細緻且系統地講解了遊戲設計和製作的過程。從瞭解遊戲設計師的角色及遊戲的結構開始,到遊戲的形式、戲劇和動態元素,再到遊戲的原型製作和遊戲測試,直到遊戲的打磨、發行和遊戲製作,本書覆蓋遊戲設計的方方面面,適合不同階段的遊戲設計師閱讀。
本書內容全面,細緻且系統地講解了遊戲設計和製作的過程。從瞭解遊戲設計師的角色及遊戲的結構開始,到遊戲的形式、戲劇和動態元素,再到遊戲的原型製作和遊戲測試,直到遊戲的打磨、發行和遊戲製作,本書覆蓋遊戲設計的方方面面,適合不同階段的遊戲設計師閱讀。