本書分為三大部分六個篇章:部分為基礎篇,主要介紹雕刻藝術歷史,雕刻技術產展歷程,以及JDPaint軟體基本操作命令的使用。第二部分為操作篇,分別講解了JDPaint軟體三大能(繪圖、建模、加工)的用法。第三部分為實操案例篇,主要以案例剖析的形式將虛擬雕刻加工任行分解,並對軟體的操作思行歸納。本書理論與實踐相結合,通過案例式學學生掌握必要的基本知識和技能,達到提高學生實際設計建模和數控加工水準的目的。本書可作為普通高校工藝美術類、電腦雕刻類專業師生教學用書,也可供工藝美術和雕刻行業學從業者學。