本書從資本推手、VR產業鏈、VR的商業模式、VR沉浸式體驗、VR變現和VR未來趨勢等6個方面,多層次解讀了虛擬實境VR產業的起源、發展、分化蛻變和未來創新的軌跡,給廣大VR廠商、VR創業者、VR愛好者、科幻粉絲和廣大讀者觀眾呈現豐富多彩、精彩紛呈的VR世界。
本書集中探討了VR產業鏈的三大環節、五大商業模式和六大未來趨勢。
經過多年發展蛻變,VR產業鏈已形成三大環節。第一個環節是上游,即硬體設備和平台服務提供商;第二個環節是中游,即以行業應用為主的內容提供商;第三個環節是下游,即管道服務提供商。
所有產業的發展都離不開良好的商業模式。本書提出VR產業的六大商業模式,包括VR遊戲化、VR大眾化、VR社交化、VR電商化和VR雲化。其中,VR社交化可謂是眾望所歸的商業模式,因為人是社會關係的總和,VR技術又被社交巨頭Facebook引爆,VR技術在社交巨頭的母體中發展,最後還可能回到社交中去!
在VR的六大未來趨勢中,VR開發者共同創造虛擬世界,VR技術全面升級為AR技術,接著人類在虛擬世界中享受真正的自由,並利用VR技術體驗災難,學會自救,同時解決了VR技術所帶來的道德挑戰,最後人類將在虛擬世界中實現「永生」!