漫畫的趣味程度取決於「吸引手法」
也可以稱為「表演」
漫畫的表演重點就在…
…分格!!
也可以稱為「表演」
漫畫的表演重點就在…
…分格!!
取景 角度 景深 變動畫法
近景、中景、遠景 預示與反應
光是稍加改變分格,
漫畫就壓倒性地變得有趣許多!
本書所說的「分格」一詞,不只必須劃分格子,
還包含著「各格該以何種構圖、畫入何種圖像」的意涵。
在哪一格畫什麼?
畫成多大的尺寸?
採取何種角度?
用怎樣的構圖來畫?
顧及這些層面,才能叫分格構圖!!
換句話說,請將本書視為「一頁一頁打造畫面」的漫畫入門書籍。
不限於漫畫,在所有娛樂作品當中,「趣味性」都是關鍵之最。
趣味性是什麼呢?
有趣與否,究竟取決於什麼地方?
角色、故事、主題……且讓我們先將這些項目統稱為「內容」。
也可以說是「要畫什麼」。
所以說趣味性=內容嗎?
我認為,內容只占了趣味性的「一半」。
另外一半則取決於「呈現方式」,也就是表演。
理想的分鏡+有趣的內容
才能構築出受歡迎的漫畫
讓我們跟著深谷老師,學習分鏡的不敗技巧吧!
本書特色
★第一本深入分析分鏡技巧的專業書籍,想成為漫畫家的人必讀!
★25年漫畫家資歷!實力派漫畫家深谷陽,大幅公開魅力漫畫的「專家分格手法」
★收錄廣受漫畫家歡迎的改作課程