3D繪圖初學入門&中高階知識補完
在3D相關的軟體當中,Substance Painter是屬於3D繪圖軟體的領域。而什麼是3D繪圖軟體呢?簡單來說,就是在為3DCG模型著色或貼上圖樣的時候,用來製作可以貼在3DCG模型上的圖像(稱之為texture),所必須使用的軟體。本誌將以製作封面圖為實例,來循序示範並解說整體的作業程序和步驟。
總計分為9章的內容,第1章首先介紹3D繪圖軟體的基礎和特色,第2章帶大家認識軟體的基本界面,第3章針對本誌所欲製作的模型來作說明,第4章為texture作業「槍篇」,第5章繼續為texture作業「角色篇」,第6章介紹Modeling與UV相關事宜,第7章講解色彩與光影的知識,第8章解說各種Map的使用,第9章則是利用Toolbag3來執行預覽與透視圖。這一冊可作為初學者的入門,以及中高階者的知識補完。
在3D相關的軟體當中,Substance Painter是屬於3D繪圖軟體的領域。而什麼是3D繪圖軟體呢?簡單來說,就是在為3DCG模型著色或貼上圖樣的時候,用來製作可以貼在3DCG模型上的圖像(稱之為texture),所必須使用的軟體。本誌將以製作封面圖為實例,來循序示範並解說整體的作業程序和步驟。
總計分為9章的內容,第1章首先介紹3D繪圖軟體的基礎和特色,第2章帶大家認識軟體的基本界面,第3章針對本誌所欲製作的模型來作說明,第4章為texture作業「槍篇」,第5章繼續為texture作業「角色篇」,第6章介紹Modeling與UV相關事宜,第7章講解色彩與光影的知識,第8章解說各種Map的使用,第9章則是利用Toolbag3來執行預覽與透視圖。這一冊可作為初學者的入門,以及中高階者的知識補完。