新時代點陣像素的美學與詩學
2D點陣像素早期運用在紅白任天堂電玩時期,透過僅有的方塊顏色,逐一拼湊出想要的人物、景色與場景等,別於現在最新的3D立體繪畫技術,2D點陣像素至今還是擁有許多愛好者持續著創作設計,而本冊內容中將收錄各國不同的藝術家們,透過他們的點陣像素作品、取材方式與主題論證,讓觀看者除了可看到各式各樣嶄新的設計外,同時也仿佛停留過去那懷舊的點陣圖表現形式,從而展現另類多彩的展開前沿,收錄的每幅藝術作品,旁邊也會提供簡短的主題設計說明、整體像素大小及所運用的顏色數量等,讓同樣喜愛2D點陣像素的讀者們,本冊將彙集了多樣熱烈氣氛和現代藝術潮流的最新作品,可千萬不要錯過。
2D點陣像素早期運用在紅白任天堂電玩時期,透過僅有的方塊顏色,逐一拼湊出想要的人物、景色與場景等,別於現在最新的3D立體繪畫技術,2D點陣像素至今還是擁有許多愛好者持續著創作設計,而本冊內容中將收錄各國不同的藝術家們,透過他們的點陣像素作品、取材方式與主題論證,讓觀看者除了可看到各式各樣嶄新的設計外,同時也仿佛停留過去那懷舊的點陣圖表現形式,從而展現另類多彩的展開前沿,收錄的每幅藝術作品,旁邊也會提供簡短的主題設計說明、整體像素大小及所運用的顏色數量等,讓同樣喜愛2D點陣像素的讀者們,本冊將彙集了多樣熱烈氣氛和現代藝術潮流的最新作品,可千萬不要錯過。