精選16個主題範例,程式設計入門就從做中學
本書作者將自身十年教授程式語言的經驗及教材編寫成書,設計理念為『快樂做中學』,強調藉由實作有趣的小型程式,來激起同學的學習興趣,以逐步引導同學奠定程式設計的基礎。
※範例引導式學習
揚棄一般程式設計書籍以理論架構為規範的枷鎖,改採兼具實用與趣味的遊戲範例引發學習興趣。
※符合教學情境設計
每章內容設計為3小時授課使用,提供完整的專案設計畫面與程式碼,由簡而繁逐步完成操作示範與解說過程。
※進階知識補給
章末均有「課後閱讀」與「進階挑戰」單元,提點進階的技術概念與實用的設計技巧,可做為觀念上的加強與練習。
本書作者將自身十年教授程式語言的經驗及教材編寫成書,設計理念為『快樂做中學』,強調藉由實作有趣的小型程式,來激起同學的學習興趣,以逐步引導同學奠定程式設計的基礎。
※範例引導式學習
揚棄一般程式設計書籍以理論架構為規範的枷鎖,改採兼具實用與趣味的遊戲範例引發學習興趣。
※符合教學情境設計
每章內容設計為3小時授課使用,提供完整的專案設計畫面與程式碼,由簡而繁逐步完成操作示範與解說過程。
※進階知識補給
章末均有「課後閱讀」與「進階挑戰」單元,提點進階的技術概念與實用的設計技巧,可做為觀念上的加強與練習。