本書中所要解說的ActionScript3.0 Flash API是可直接存取自Flash Platform心臟部位Flash Player的API並使其更有效率運作的手段。而在內容上是依照該主要功能來進行分類並伴隨範例程式碼來解說之。
此外,更對Flash Player 10強大的功能—3D操作、進階文字排版等,做深入詳細的介紹。關於3D操作功能的部分,使用者完全不需要理解困難的座標數學處理方式,就能加入複雜的3D處理;進階文字排版功能則是將Adobe排版技術融入到Flash Player,已提供等同於印刷品質的發佈功能給Flash Platform所支援的媒體。
而Flash Platform的統一帶來的另一項進步,就是融合Flash Builder這個程式綜合開發環境。如同書中所示,它不但能夠建立、編輯、除錯Flash CS5專案,更能修正ActionScript專案,大幅提升ActionScript開發Flash內容的效率。
本書特色
●依照ActionScript 的各種實際應用功能與處理,劃分9大章共34個單元,循序漸進提升讀者撰寫程式之實力。
●深入說明各種屬性之格式、型態、傳回值、用途,以及所屬類別。
●其內容解說都會搭配範例程式碼與語法說明,讓您徹底精通ActionScript。
●隨附光碟收錄本書所有範例的fla檔、as檔等,方便讀者學習使用。
此外,更對Flash Player 10強大的功能—3D操作、進階文字排版等,做深入詳細的介紹。關於3D操作功能的部分,使用者完全不需要理解困難的座標數學處理方式,就能加入複雜的3D處理;進階文字排版功能則是將Adobe排版技術融入到Flash Player,已提供等同於印刷品質的發佈功能給Flash Platform所支援的媒體。
而Flash Platform的統一帶來的另一項進步,就是融合Flash Builder這個程式綜合開發環境。如同書中所示,它不但能夠建立、編輯、除錯Flash CS5專案,更能修正ActionScript專案,大幅提升ActionScript開發Flash內容的效率。
本書特色
●依照ActionScript 的各種實際應用功能與處理,劃分9大章共34個單元,循序漸進提升讀者撰寫程式之實力。
●深入說明各種屬性之格式、型態、傳回值、用途,以及所屬類別。
●其內容解說都會搭配範例程式碼與語法說明,讓您徹底精通ActionScript。
●隨附光碟收錄本書所有範例的fla檔、as檔等,方便讀者學習使用。