3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!
在所有3D動畫製作軟體中,Maya以介面容意操作且功能強大而著名,本書除了對Maya大多數的建模與貼圖指令有完整解說外,也提供寶貴的實務應用經驗,對於有心想學好3D動畫的讀者來說是本非常實用可貴的參考用書,詳加研讀必可帶來意想不到的學習效益!
本書特色
本書技巧與觀念通用於各版本Maya。
著重Maya建模與貼圖指令上的講解,以簡單易懂的中文加以描述。
提供多個在模型建造與貼圖編輯的實際範例,幫助讀者能了解指令。
透過範例操作,幫助讀者能有效學習Maya最新的建模與貼圖指令。