Cocos2d-JS開發權威指南
遊戲程式設計和開發人員不可或缺的案頭寶典
本書介紹Cocos2d-x遊戲程式設計和開發技術。
全書分為6部分:基礎篇、進階篇、資料與網路篇、最佳化篇、多平台移植篇和實戰篇。涵蓋了最新版本的Cocos2d JS v3.x 核心類別、圖磚地圖、物理引擎、資料持久化、效能最佳化、資料通訊、跨網頁和原生平台遊戲發佈等多個方面。
全書內容循序漸進,結構完整,並結合多個遊戲實例詳解,非常適合入門者學習。
Cocos2d-JS開發權威指南
遊戲程式設計和開發人員不可或缺的案頭寶典
本書介紹Cocos2d-x遊戲程式設計和開發技術。
全書分為6部分:基礎篇、進階篇、資料與網路篇、最佳化篇、多平台移植篇和實戰篇。涵蓋了最新版本的Cocos2d JS v3.x 核心類別、圖磚地圖、物理引擎、資料持久化、效能最佳化、資料通訊、跨網頁和原生平台遊戲發佈等多個方面。
全書內容循序漸進,結構完整,並結合多個遊戲實例詳解,非常適合入門者學習。