世界年度銷售排行榜第一的手遊遊戲《Fate/Grand Order》製作人, 將自身在遊戲製作現場20年間的實用知識經驗濃縮成冊, 撰寫成任何人都能輕鬆仿效的「遊戲設計準則」, 透過「準則化Know How」,任何人都能用同一套作手法創造優秀有趣的商業化遊戲作品。