◆第1 ~ 5章
首先介紹Flash的應用領域、特點、專有名詞,以及Flash 8的最新功能和安裝操作,讓讀者熟悉Flash 8的操作介面和各種動畫文件類型,然後詳細介紹利用繪圖工具、文字工具、濾鏡等Flash中各種基本工具建立物件的方法,最後介紹Flash動畫製作部分的基本概念,以便為學習後面的內容打下堅實的基礎。
◆第6 ~ 11章
重點剖析了動畫基本元素元件的建立、外部文件的匯入、聲音的使用,以及影片的測試、最佳化與發佈。其中包含了介紹基礎動畫和高級動畫的製作方法和流程。
◆第12 ~ 19章
為ActionScript腳本語言部分,從ActionScript的基本原理、語法開始,到ActionScript的內建語句應用、動態和輸入文字框的使用,再到ActionScript 2.0的類別應用和高級函數應用,元件的使用方法,最後介紹了ActionScript和多媒體的結合、網路的結合。整個內容由淺入深、循序漸進的原則,運用大量典型實例講解難懂的語言知識,相信即使沒有ActionScript語言基礎的讀者透過這部分的學習,也能快速、靈活地掌握ActionScript。
◆第20 ~ 21章
介紹了ActionScript和手機媒體的結合,介紹了Flash Lite手機動畫的製作流程和方法,使讀者瞭解最新的手機Flash技術。並綜合前面章節的知識內容,從不同應用方向和不同的技術角度,融合作者多年的實戰經驗,使用完整的實例向讀者一步一步詳細講述動畫製作的全過程。在鞏固前面知識的同時,使讀者能夠真正做到融會貫通、舉一反三。
◆在本書的附錄還專門提供了方便讀者查閱的ActionScript 2.0語言參考和Flash Lite 1.x ActionScript語言參考,進一步提高本書的學習參考價值。
首先介紹Flash的應用領域、特點、專有名詞,以及Flash 8的最新功能和安裝操作,讓讀者熟悉Flash 8的操作介面和各種動畫文件類型,然後詳細介紹利用繪圖工具、文字工具、濾鏡等Flash中各種基本工具建立物件的方法,最後介紹Flash動畫製作部分的基本概念,以便為學習後面的內容打下堅實的基礎。
◆第6 ~ 11章
重點剖析了動畫基本元素元件的建立、外部文件的匯入、聲音的使用,以及影片的測試、最佳化與發佈。其中包含了介紹基礎動畫和高級動畫的製作方法和流程。
◆第12 ~ 19章
為ActionScript腳本語言部分,從ActionScript的基本原理、語法開始,到ActionScript的內建語句應用、動態和輸入文字框的使用,再到ActionScript 2.0的類別應用和高級函數應用,元件的使用方法,最後介紹了ActionScript和多媒體的結合、網路的結合。整個內容由淺入深、循序漸進的原則,運用大量典型實例講解難懂的語言知識,相信即使沒有ActionScript語言基礎的讀者透過這部分的學習,也能快速、靈活地掌握ActionScript。
◆第20 ~ 21章
介紹了ActionScript和手機媒體的結合,介紹了Flash Lite手機動畫的製作流程和方法,使讀者瞭解最新的手機Flash技術。並綜合前面章節的知識內容,從不同應用方向和不同的技術角度,融合作者多年的實戰經驗,使用完整的實例向讀者一步一步詳細講述動畫製作的全過程。在鞏固前面知識的同時,使讀者能夠真正做到融會貫通、舉一反三。
◆在本書的附錄還專門提供了方便讀者查閱的ActionScript 2.0語言參考和Flash Lite 1.x ActionScript語言參考,進一步提高本書的學習參考價值。