經歷多個版本的淬煉,Flash已經成為開發網頁多媒體應用的最佳工具。隨著Flash的功能日益加強,ActionScript也變得更加強大。脫胎換骨的ActionScript 3.0更是突破了瓶頸,帶來了以往Flash使用者夢寐以求的功能與執行效率。
本書涵蓋了所有Flash動畫製作所需要的進階技巧與知識。從基礎的ActionScript 3.0語法與物件導向觀念,如何將物理公式與數學函式融入動畫製作中,模擬出逼真的真實物體反應,乃至於如何在Flash之中應用3D物件,以及基本的3D概念,在本書皆有完整的闡述與範例的說明,如果您想製作出超水準的Flash作品,本書絕對是您必備的參考書籍。
本書特色
☆ 解說基礎觀念,即使是ActionScript的初學者,也可由本書入門。
☆ 利用ActionScript 3.0以及物件導向程式的設計觀念,來進行互動式多媒體的設計與研發。
☆ 涵蓋所有動畫的重要觀念,包括相關的數學、物理觀念、碰撞偵測與反應、人工智慧、圖像與音效等等。
☆ 介紹所有在Flash中應用3D所需要的3D概念。
本書涵蓋了所有Flash動畫製作所需要的進階技巧與知識。從基礎的ActionScript 3.0語法與物件導向觀念,如何將物理公式與數學函式融入動畫製作中,模擬出逼真的真實物體反應,乃至於如何在Flash之中應用3D物件,以及基本的3D概念,在本書皆有完整的闡述與範例的說明,如果您想製作出超水準的Flash作品,本書絕對是您必備的參考書籍。
本書特色
☆ 解說基礎觀念,即使是ActionScript的初學者,也可由本書入門。
☆ 利用ActionScript 3.0以及物件導向程式的設計觀念,來進行互動式多媒體的設計與研發。
☆ 涵蓋所有動畫的重要觀念,包括相關的數學、物理觀念、碰撞偵測與反應、人工智慧、圖像與音效等等。
☆ 介紹所有在Flash中應用3D所需要的3D概念。