Flash是最重要的數位內容製作工具之一,學習使用Flash更成為顯學。最新版的Flash CS3提供了更棒的影像與媒體處理功能,讓使用者在設計動畫上更方便。另一個重大的改變則是可利用ActionScript 3.0開發互動程式,此語言特性更符合物件導向程式設計的概念。
本書首先介紹基本的動畫製作技巧,然後介紹ActionScript 3.0程式設計概念,最後再介紹進階的範例設計與應用,內容重點包括繪圖工具應用、元件與元件庫、時間軸與影格、動畫製作、文字特效、ActionScript 3.0程式設計、進階程式設計觀念、簡單流向控制與互動設計、滑鼠與鍵盤控制技巧、繪圖與多媒體特效、網頁設計與整合應用、資料庫整合應用、專題設計等內容。本書內文與附書光碟提供相當多的範例專題,希望讓讀者能了解基本的Flash動畫製作方法,但也能跨入ActionScript 3.0程式設計的殿堂,以便能設計出更豐富有趣的動畫。
本書首先介紹基本的動畫製作技巧,然後介紹ActionScript 3.0程式設計概念,最後再介紹進階的範例設計與應用,內容重點包括繪圖工具應用、元件與元件庫、時間軸與影格、動畫製作、文字特效、ActionScript 3.0程式設計、進階程式設計觀念、簡單流向控制與互動設計、滑鼠與鍵盤控制技巧、繪圖與多媒體特效、網頁設計與整合應用、資料庫整合應用、專題設計等內容。本書內文與附書光碟提供相當多的範例專題,希望讓讀者能了解基本的Flash動畫製作方法,但也能跨入ActionScript 3.0程式設計的殿堂,以便能設計出更豐富有趣的動畫。