不知道就輸人一截!
玩3D製作一定要懂的電腦圖學!
方法式解析!原來如此!學什麼軟體都難不倒的啦!
專案實作!循序漸進,製作訣竅一點就通!
圖解、漫畫易懂易學,內行外行都適用!
本書特色
3D夯什麼?
夯者,「大力」也,玩3D不只要出力,而且要大力!
這年頭的影音娛樂,無論電影.動畫.MV.遊戲...樣樣不離3D,只要有電腦,你也能成為3D繪圖高手,而且現在多的是好用、方便的工具,筆者將多年的實戰經驗整理出最多的3D軟體介紹、最好玩的學習方式,讓我們一起夯3D吧!
夯原理!
市面上多的是看不懂的理論書,但3D不就是應該要好玩、好學、容易懂嗎,本書以圖解實例的方式,讓讀者在開始實作前先能輕鬆瞭解電腦圖學的基本概要,即使是門外漢也能一看就懂!
夯工具!
你以為3D 軟體只有一種嗎?本書一次集結大家最常用的3D軟體 - 3ds Max / SOFTIMAGE | XSI / ZBrush,讓你能快速了解個中精華,不只是新手們可從中一窺究竟,也是玩家們的便利書!
夯實作!
光會原理和工具可不夠的哦!不論用什麼軟體,建構基礎步驟都是一樣的,從最簡易的基礎建模、角色建構到場景的製作,漸進式的學習,讓您自己動手時也能腦筋靈活轉得快!
夯四格!
學習的過程總是苦甜參半,讓四格漫畫以輕鬆自虐的方式,告訴你許多製作上需要注意的小觀念,看過笑過也就記起來囉!
玩3D製作一定要懂的電腦圖學!
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專案實作!循序漸進,製作訣竅一點就通!
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3D夯什麼?
夯者,「大力」也,玩3D不只要出力,而且要大力!
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