本書作者具有豐富的業界實務及教學經驗,完整教授業界經驗中的3D動畫專案技巧,是您學習3D動畫不可或缺的祕笈寶典!
●以Maya為主要工具軟體,詳細說明3D動畫專案的製作流程,包括腳本分鏡、檔案管理、Modeling、Texturing、Facial、Rigging、Animation、Lighting、Rendering、VFX…等。
●由淺入深的講解Motion Capture(動作捕捉系統),及其相關環節,融合基本觀念及操作技巧。
●以獨立製作為主,活用工具軟體,專精每個環節與使用技巧,讓您也能完成完整的3D動畫專案!
●除Maya外,書中也提及了類似相關應用工具,包和3ds Max、Zbrush、Motion Builder…等。
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●以獨立製作為主,活用工具軟體,專精每個環節與使用技巧,讓您也能完成完整的3D動畫專案!
●除Maya外,書中也提及了類似相關應用工具,包和3ds Max、Zbrush、Motion Builder…等。