本書是應用開發者了解並掌握Windows Phone的有力工具。以介紹Windows Phone Mango 的開發技術為核心,以動手實作的程式實例為線索,講解Windows Phone Mango 的開發技巧。
全書分三大單元:基礎篇、Silverlight 互動篇和XNA 遊戲篇。基礎篇,重點講解Silverlight 和XNA 的基本技術、多點觸控、感應器和服務等。其中”探索火星”應用程式的實作,是很特別的一個Windows Phone應用,這個案例中有美國國家航空暨太空總署(National Aeronautics and SpaceAdministration,NASA)提供有關火星工作的圖像資料,內容非常有趣。
Silverlight 互動篇,包含Windows Phone Mango 的新技術及功能,涵蓋Silverlight開發的應用程式欄、資料儲存(獨立儲存空間、本機資料庫)、Bing地圖、資料綁定、排程作業、全景和樞軸控制項、啟動器和選擇器、應用程式生命週期,以及MVVM 模式的應用等開發技術。
XNA 遊戲篇,以Mango 遊戲開發新功能為重點,講解整合Silverlight 和XNA 框架的3D應用,介紹Visual Basic 開發XNA,以及XNA 二維遊戲開發和3D 模型展示的應用,以動手實作為核心貫穿整篇。
全書分三大單元:基礎篇、Silverlight 互動篇和XNA 遊戲篇。基礎篇,重點講解Silverlight 和XNA 的基本技術、多點觸控、感應器和服務等。其中”探索火星”應用程式的實作,是很特別的一個Windows Phone應用,這個案例中有美國國家航空暨太空總署(National Aeronautics and SpaceAdministration,NASA)提供有關火星工作的圖像資料,內容非常有趣。
Silverlight 互動篇,包含Windows Phone Mango 的新技術及功能,涵蓋Silverlight開發的應用程式欄、資料儲存(獨立儲存空間、本機資料庫)、Bing地圖、資料綁定、排程作業、全景和樞軸控制項、啟動器和選擇器、應用程式生命週期,以及MVVM 模式的應用等開發技術。
XNA 遊戲篇,以Mango 遊戲開發新功能為重點,講解整合Silverlight 和XNA 框架的3D應用,介紹Visual Basic 開發XNA,以及XNA 二維遊戲開發和3D 模型展示的應用,以動手實作為核心貫穿整篇。