少年讀西遊記(共3冊)+西遊大擂台-創意閱讀桌遊(拆套不退) | 拾書所

少年讀西遊記(共3冊)+西遊大擂台-創意閱讀桌遊(拆套不退)

$ 1,299 元 原價 1,299

「玩讀經典,練武功!」──吸取千年智慧,立於不敗未來!


邊讀邊玩最有人氣的東方奇幻故事,
耳熟能詳的西遊記,前所未見的新讀法!
是讀者也是玩家──玩出自己的西遊記!
激發閱讀力
點燃學習力
培養同理心
訓練思辨力
發掘多元價值

西遊大擂台桌遊
帶領你橫跨6大領域知識
「神魔妖怪」領域:熟悉神仙妖魔、神獸妖獸
「法術兵器」領域:熟悉神仙妖怪的武器
「多元知識」領域:學習與西遊記相關的各種小知識
「說話藝術」領域:熟悉俚俗語、慣用語、雙關語等
「閱讀分析」領域:熟悉情節與對話,了解「觀點」、具有判讀力
「跨界思考」領域:從各種角度深入思考

經典故事 + 創意桌遊 = 加成效果
第一式找對人:21世紀最閃亮的黃金組合
兒童文學界人氣王張嘉驊&插畫藝術界魔法師唐唐攜手合作
華人童書界暢銷作家張嘉驊全新作品。文字洗練、餘韻悠長,讓流傳數百年的東方經典跨越時空藩籬,閃耀新世紀。
獲獎無數的童書創作家唐唐顛覆傳統印象,精心繪製全新西遊記。時而清新可愛,時而恬靜幽遠。有文學意境,也有精采的格鬥場面。重新詮釋超過20個西遊角色,個個造型特殊、個性鮮明。除了唐三藏取經小組師徒5人,還有各有特色的大妖小怪,勢必掀起一波妖怪旋風。

第二式找對方法:經典故事的「多層次閱讀法」
-文字洗練、圖像豐富,結合兩種優美敘事方式:一個文本,雙重享受。
-將長篇文學經典規劃成24個短篇故事,每篇都是一齣精采好戲,
每篇架構:1. 前導篇名頁的「劇情預告」2. 原汁原味的改寫故事 3. 從故事延伸的<西遊情報誌>,兼具趣味與知識。今天,你想讀哪一篇?
練功方式:請讀者依自己的步調,以一次一篇或數篇的份量閱讀,終究能一睹經典西遊的全貌。
神奇功效:以故事為出發點,自然接觸各領域知識、練習獨立思考。

第三式找對動機:訴諸不同閱讀興趣與閱讀習慣的創新設計
-兼具遊戲趣味性與跨領域多元性,打破線性閱讀的框架,滿足各種讀者的需求。
-化被動為主動閱讀,可在故事與故事間遊走,也可在故事與遊戲間穿梭。

單書簡介

《少年讀西遊記1—齊天大聖孫悟空》
一無所有的小石猴,蛻變為一無所畏的美猴王;
享福作樂,卻也默默流淚,他在煩惱什麼?
大鬧天庭、地府與龍宮,究竟他想要的是什麼?

《少年讀西遊記2—從風到火的考驗》
唯恐天下不亂的八戒、自詡客觀中立的悟淨、獨善其身的三藏,
悟空該如何平衡這三股勢力,達成取經的終極任務?
縱使天地四方的神魔妖怪來阻撓,西天取經永遠是唯一的正道!

《少年讀西遊記3—降妖伏魔取真經》
降妖伏魔不簡單,想看穿妖魔真面目更是難上加難!
曾被眾神遺忘、被妖魔訕笑,在五行山下苟延殘喘的孫悟空,
五百年後強勢回歸,演出史上最精采的逆轉勝!

桌遊簡介

◆經典故事&創意桌遊的加乘效果◆

特別為不愛閱讀或不擅長閱讀的孩子設計。(關鍵字:for reluctant readers)
圖文並茂,將長篇經典故事規畫成24個適合小讀者閱讀的短篇。
不一定是從第一頁讀到最後一頁的傳統閱讀方式,可以跳讀、選擇有興趣的標題閱讀。一篇篇故事,就像一幕幕好看的戲,有劇情提要,還有從故事延伸的<西遊情報誌>,兼具趣味與知識。今天,你想看哪一篇?

閱讀,是一種遊戲。
從傳統的線性閱讀,到主動的「檢索式」閱讀,可以在故事與故事間穿梭,也可以在故事與遊戲間穿梭。

閱讀,可以跨領域。
文學不只是文學,經典不只是經典。跳脫課堂上或書架上的分類,一部好作品可以有千百種不同讀法,包括各種主題。

閱讀,思考與表達能力的關鍵。
閱讀不只是學習知識或獲得樂趣,閱讀本身就是一種思考。
而思考,也是一種現代人不可或缺的表述能力。

藉由《西遊小祕笈》,看見西遊記的不同面向。祕笈為有助於達成「任務」的條列式「祕技」,引入各種主題的知識(to teach)與冷知識(以無厘頭趣味為主to entertain)。分為六大領域:
「神魔妖怪」領域(熟悉神仙妖魔、神獸妖獸)
「法術兵器」領域(熟悉神仙妖怪的武器)
「多元知識」領域(可學習各種西遊小知識)
「說話藝術」領域(熟悉俚俗語、慣用語、雙關語等)
「閱讀分析」領域(熟悉情節與對話,了解「觀點」、具有判讀力)
「跨界思考」領域(從各種角度深入思考故事內涵)

透過《西遊大擂台》,從闖關遊戲中學會獨立思考的能力──「假如你是孫悟空,你會怎麼做?」又會因你的選擇,而有怎樣不同的結果?請自行承擔。每一位玩家的選擇,都是一種對經典的詮釋與改寫,透過遊戲機制,鼓勵小讀者/玩家創造「你自己的西遊記」。

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