桌遊不只是「玩」好玩~~
學校沒教的邏輯課
--讓孩子從遊戲中輕鬆玩出邏輯概念!
☆親子桌遊專家推薦
☆芬蘭桌遊獎
☆德國桌遊美工獎
☆青少年熱門桌遊
☆台北書展熱賣桌遊商品
☆HABA桌遊師訓課程-指定研習教材
◎遊戲思考點
仔細觀察擲出的骰子(想一想!要留下哪些?哪些要捨棄?)
●快速判斷哪些人民的勝利點數最高,運用整合邏輯、策略力!
●試著在腦中預估得分機率,加強抽象思維、風險管理概念!
●小心避開會扣分的無腦民眾和白吃白喝龍,細心謹慎會幫助你不失分!
◎能力運用
‧擲骰機率
‧策略運用
‧風險管理
◎桌遊故事背景
美夢成真,你終於稱王了。你坐在城堡內欣賞美麗的王國疆土。
花木繁盛、綠草如茵,清澈的護城河水緩緩流過,這一片湖光山色,充滿了詩情畫意……咦,但好像哪裡怪怪的?等等,你的人民呢?!
糟糕,身為一個菜鳥國王,你還沒有人民可以統治!
於是你對外招募優秀的王國人民。消息傳遍世界各地,矮人、仙女、半獸人以及魔法師的學徒都收到通知,但他們天性精打細算,才不會這麼容易就加入你的王國!因為同一時間,另一邊也有其他菜鳥國王正在網羅這些人民。
因此,你需要一點擲骰運氣才能獲得人民的青睞。不過,請小心避開禍國殃民的無腦民眾和白吃白喝龍,他們是地雷中的地雷。壯大你的王國,讓你的敵人無法想像!
◎適用年齡 8~99
◎玩家人數 2~5人
◎遊戲時間 30分鐘
◎遊戲配件
村莊卡×15、國民卡×40
懲罰卡×10、骰子×6
◎遊戲目標
收集卡牌,獲得最高總分。
◎遊戲準備
將遊戲卡牌分類成三疊:村莊卡堆、懲罰卡堆、國民卡堆(遊戲卡牌背面顏色不同,可依顏色分類)。
1.將國民卡堆洗勻,面朝下堆成一疊作牌庫,放至村莊卡牌列的左下角。
從國民卡牌庫堆裡抽出最上面五張國民卡,面朝上放在村莊卡牌列下方,
由左至右依序擺放。
2.將懲罰卡堆洗勻,面朝上堆成一疊作為牌庫,
放至距國民卡牌列一小段距離的右邊。
懲罰卡牌庫堆旁應留一小塊空位作棄牌區。
骰子準備好。
3.據村莊卡正面顏色,將其分類成五堆。
每堆卡牌的放置順序 依左下角數值2~4由上往下放置
(例:數值為4的卡牌放最下方,接著是數值3,最上面是數值2)。
接著將各個村莊卡堆依說明圖順序擺放。
◎遊戲開始
遊戲依順時針方向輪流進行。
由年紀最大的玩家開始,每回合都要執行以下三個動作:
A.擲骰子
B.獲得一張國民卡(也有可能蓋出一座新的村莊)或拿一張懲罰卡
C.補充卡牌進牌列
1.骰子
同時擲出六顆骰子,試著蒐集到足夠的點數,
藉此獲得場中央其中一張面朝上的國民卡,
最好帶走價值最高的國民
(參考國民卡左上方的勝利點數,勝利點數愈大,價值愈高)。
◎擲骰規則如下:
˙最多可擲三次骰子。
˙每次擲骰,玩家自行選出想要留下的骰子,放到一邊,再重擲剩餘的骰子。
˙第三次擲骰時,玩家也可重擲前面那些放到一邊的骰子。
˙擲完三次骰子後,將所有骰子點數加總。你也可以放棄剩餘的擲骰機會,在第一(或第二)次擲骰就直接加總所有點數。
2-1 .獲得一張國民卡
若達成場中央任一張國民卡的點數條件,即可獲得該張國民卡(一次只能拿一張)。
拿走國民卡後,將國民卡面朝上放面前,形成一個屬於你自己的王國牌庫。
※蓋出一座新的村莊
王國裡面不只需要國民,還需要像樣的村莊。要是你達成其中一張國民卡的條件,且該張國民卡的數值顏色恰巧和它上面那張村莊卡的數值顏色同色系,則你可以同時拿走該張村莊卡和國民卡,並將這兩張卡面朝上放面前,形成一個屬於你自己的王國牌庫。
2-2 拿一張懲罰卡
即使擲了三次骰子,擲骰結果仍無法和場中央任何一張卡牌配對嗎?那麼你必須拿走懲罰卡堆最上方那張牌,放進自己的王國牌庫裡(懲罰卡上的負分將在遊戲結束時計算進總分裡),再將場中央最右邊那張國民卡面朝下蓋至一旁棄牌區。
3.補充卡牌進牌列
場中央的國民卡牌列此刻出現一個空位,
請將牌列裡所有卡牌往右移一格,
再翻開一張新的國民卡填補最左邊出現的新空位。
※注意:
若你拿走「催眠大師」和額外一張國民卡,則須依上述規則將兩個空位補上,
之後將骰子傳給下一位玩家,你的回合才結束。
◎遊戲結束與勝負
一旦有玩家拿走以下牌堆中的最後一張牌,遊戲立即結束:
˙國民卡堆 或
˙懲罰卡堆 或
˙其中一種村莊卡堆
接著所有玩家整理自己的王國牌庫,加總所有勝利點數。
注意,無腦民眾和白吃白喝龍的分數是倒扣的,也要算進總分裡。
勝利點數最高的玩家獲勝!若出現平手狀況,則扣分最少的玩家獲勝。