設計的法則:100個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則 | 拾書所

設計的法則:100個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則

$ 600 元 原價 600
好設計,真有法則可遵循嗎?為什麼有的設計,就是比較好看、好用,甚至成為經典?
完整揭露「好設計為什麼好?」的100個祕密。

深入淺出,圖解抽象的設計原理及關鍵的設計法則。

涵蓋平面設計、建築、工業設計、廣告行銷及使用介面設計。

避免致命錯誤,是消費者看懂好設計的必備常識,更是專業設計師作品升級的對策寶典。為什麼有些設計,就是比較好看、好用、搶眼,而且可信度高;有些則比較難使用、容易被忽略,甚至讓人反感?它們做對了什麼.,又做錯了什麼?

在這本全球設計人士一致好評推薦的書中,無論是設計師、工程師、建築師、廣告行銷、相關領域的學生及工作者,甚至是一個消費者,都可以立刻找到門道,培養出判斷「好設計為什麼好?」的眼光與能力。不管是舉辦行銷活動、設計海報、籌畫博物館展覽、設計電腦遊戲或甚至更複雜的建築與工業設計,所有從事設計相關的工作者,都在不斷思索同樣的問題:

■如何增加視覺吸引力、如何增強功能並方便使用、如何影響使用者的認知、

■如何增加設計的美感,以及如何做出最好的設計決定。困難的是,設計跨足了不同領域的專業知識,過程中還牽涉許多複雜的操作。

本書是第一本跨越各專業領域的設計書。書中列出了100個放諸四海皆準的設計法則,從「80/20法則」(80/20 rule)、「意元集組」(chunking)、「娃娃臉偏見」(baby-face bias)、「奧卡姆剃刀」(Ockham’s Razor)、「自相似性」(self-similarity)到「說故事」(storytelling)……,從這些法則中,你可以快速地吸收寶貴經驗,避免犯錯,開啟更多靈感與創意。

例如:「外觀較美的設計,會被認為比不美的設計更好用。」「腰到臀比例是決定男女迷不迷人的主要因素。」「看到有魅力的人,會認為他們比普通人更聰明、能幹有道德,以及可親。」「在設計角色或產品時,如果需要明顯的五官特性,就要考慮人們的娃娃臉偏見。」「人們傾向偏愛大草原般的環境,而較不喜歡如沙漠、山脈等簡單的自然景觀。」「所有的產品會相繼走過四個階段:發表、成長、成熟、衰退。」「複雜的行為很難教會。最好分解成小一點、簡單一點的副行為,然後一個一個的教。」

Brand Slider