本書討論電影對於空間的企求與創作,這些被電影創作所觸及的空間分別有「城市」、「蒙太奇」、「空間」這三個部分。本書作者在通過大量影音、文獻閱讀的累積,一方面期許這三個範疇的思考能夠跨越研究領域的專業化,而更為直接對創作者所慾望的與接收者所感受的各種面向進行思考。
另一方面,在這20年來的發展中,由於數位影音技術以及新物料的開發,無疑地,影像與空間的距離越來越近,也因此,關於「空間-影像」的思考也面臨從作品感受的美學思考,漸次地面對著創作行動的創作概念與美學作為的創造。
本書特色
本書設計採用3D手法,讓書本的視覺由平面轉入3D空間,以呼應本書所指涉與探討的核心議題─蒙太奇作為一種思維模式介入城市影像後所衍生的空間問題!
另一方面,在這20年來的發展中,由於數位影音技術以及新物料的開發,無疑地,影像與空間的距離越來越近,也因此,關於「空間-影像」的思考也面臨從作品感受的美學思考,漸次地面對著創作行動的創作概念與美學作為的創造。
本書特色
本書設計採用3D手法,讓書本的視覺由平面轉入3D空間,以呼應本書所指涉與探討的核心議題─蒙太奇作為一種思維模式介入城市影像後所衍生的空間問題!