俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事 | 拾書所

俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事

$ 273 元 原價 273

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《俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事》The Tetris Effect: The Game that Hypnotized the World


★亞瑪遜書店選為2016年秋季非文學重點書
★蘋果共同創辦人之一沃茲尼克(Stephen Gary Wozniak)推薦!

關於俄羅斯方塊源起的最完整傳記,一款在冷戰時期照樣風靡全球的偉大遊戲

「俄羅斯方塊遊戲向來是我生活中最重要的掌上型遊戲,且仍是我目前的日常上癮遊戲。我一年大約要飛個兩百趟,或長或短的行程,而俄羅斯方塊是過程中消磨時間最好的方式。今天早上我醒來時很累,於是打了幾關俄羅斯方塊遊戲,以活絡我的神經元,之後很快就清醒過來;我常常這麼做。本書是絕佳的讀物,描述能催眠我的大腦的遊戲,或許也能催眠你的大腦。」——沃茲尼克

俄羅斯方塊或許是歷來最容易立即上癮、最受歡迎的電動遊戲。然而,它背後的迷人起源故事卻鮮為人知。究竟,一位毫不起眼的蘇聯程式設計師,如何運用老舊不堪的電腦,創造出盈利逼近十億美元的產品?究竟,一個靈光一閃、臨時湊合的遊戲,如何造成全球轟動,被陳列在紐約現代博物館,甚至拍成了好萊塢電影?
俄羅斯方塊遊戲背後錯綜複雜的歷史,要比遊戲本身更令人著迷,因其結合了節奏明快的冷戰驚悚片與企業間諜、法庭戲、國際陰謀的元素。這是本關於誕生在鐵幕世界中、萬中選一的軟體新創公司的故事;也是現代電腦時代中第一個引起國際延燒的熱門產物;同時也作為一種提醒,我們不想要再讓蘇聯的秘密經濟小隊糾纏。隨著重現美國與蘇聯冷戰的緊張情勢、數十億美元的科技交易影響了經濟的每一層面,俄羅斯方塊盈虧的歷史教訓,比以往任何時候都更顯重要。
在這本令人驚喜、充滿軼事細節的書籍當中,科技記者丹.阿克曼描述,身為處於鐵幕世界(二次大戰後的蘇聯及東歐)的青少年阿列克謝.帕基特諾夫(Alexey Pajitnov),是如何萌生創意,然後經年累月、小心翼翼地將他理想中的遊戲實現到現實生活中。
本書作者陳述,俄羅斯遊戲先是如何在帕基特諾夫的辦公室中成形,然後廣推到全世界,令所有玩家著迷於它那迷人的外型。接著,作者再追蹤穿梭於英國、美國、日本間各商業巨頭如何角逐該遊戲所有權的脈絡,講述俄羅斯方塊其複雜及難以置信的全球性成功路徑。本書向所有創造者及創造物致敬,同時也是給所有玩過這個遊戲的人(可以說是所有人)的禮物。

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