【電子書】電玩遊戲腳本設計法 | 拾書所

【電子書】電玩遊戲腳本設計法

$ 840 元 原價 840

電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感。再加上優秀的控制與關卡機制、搶眼的過場動畫,和順暢高效的引擎,即能成就一款火熱賣座的遊戲IP。兩位作者以建構強烈故事脈絡為目標,詳細解說在迭代遊戲開發過程中所遇到的各面向問題與解決方案,對劇情架構、角色打造、遊戲關卡與環境提出多年經驗彙整而成的通用範本,是當今遊戲內容創作者最具價值的設計參考與靈感寶庫。

本書特色

 

一頁式文件高階設計文件要項拆解,實例示範業界水準寫作格式

建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的策略與要訣

刻劃玩家角色、NPC、組織、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單

透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎

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