「魔術」之所以令人訝異,是因為呈現了違反直覺經驗的現象。而自然界的現象,千變萬化,只要願意去探索,可以發現很多自然現象如同魔術一般,處處是驚喜。本書作者由多年的教學與研究經驗,繼「玩出創意:120個創新科學遊戲」一書後,網羅書籍、網路的最新資料,整理出令人驚嘆,具備魔術效果的多種科學實驗與操作,儘量刪除已經廣為人知,以及避免與學校課程重疊的項目,帶領讀者一窺奇妙的科學魔術。
本書是作者執行國科會大眾科學教育計畫的產物(計畫編號:NSC98-2515-S-142-001-MY2),內容皆經過實際操作,以確認結果的可靠性,並經由學科專家的審訂而成。全書共包含七大領域、48項科學魔術,且多項的科學魔術包含了「延伸的科學魔術」,內容相當新穎。而本書每一項科學魔術以「特徵圖」表示驚訝度、概念難度、操作難度、製作成本以及危險性的資料,以提供家長與教師在指導小朋友或學生時的參考。概念難度或操作難度在3以上的科學魔術,則提供參考資料以供進一步的參閱。
本書是作者執行國科會大眾科學教育計畫的產物(計畫編號:NSC98-2515-S-142-001-MY2),內容皆經過實際操作,以確認結果的可靠性,並經由學科專家的審訂而成。全書共包含七大領域、48項科學魔術,且多項的科學魔術包含了「延伸的科學魔術」,內容相當新穎。而本書每一項科學魔術以「特徵圖」表示驚訝度、概念難度、操作難度、製作成本以及危險性的資料,以提供家長與教師在指導小朋友或學生時的參考。概念難度或操作難度在3以上的科學魔術,則提供參考資料以供進一步的參閱。