Cocos2d-x 3.x 案例開發大全(第2版)(簡體書) | 拾書所

Cocos2d-x 3.x 案例開發大全(第2版)(簡體書)

$ 465 元 原價 534
本書結合作者多年從事遊戲應用開發的經驗,詳細介紹了幾款Cocos2d-x遊戲案例的開發。在介紹案例開發的過程中也介紹了一些常用技術的使用、開發技巧以及思路等。
書中主要內容包括:第1章“初識Cocos2d-x”介紹使用Cocos2d-x遊戲引擎開發3D遊戲的一些基礎知識、環境的配置以及案例的導入和運行;第2章“忍者飛鏢”是非常簡單的休閒小遊戲,通過此案例讀者可以學到很多Cocos2d-x遊戲開發的基礎知識;第3章“切冰塊”是休閒類小遊戲,通過此案例介紹了Box2D物理引擎,為下面講解Bullet引擎打下基礎;第4章探尋當前市面上的火爆遊戲“鱷魚吃餅乾”的開發過程,並講解了如何實現該遊戲的開發;第5章“方塊歷險記”,通過此案例讀者可以學到3D遊戲開發;第6章“峽谷卡丁車”,使得讀者對競速類3D遊戲的開發有一個整體的認識;第7章“森林跑酷”,本遊戲是當下十分流行的體育遊戲;第8章“雷鳴戰機”,通過此案例讀者能夠學習到2D與3D結合的遊戲的開發過程;第9章“天下棋弈”,通過此案例讀者能夠學習網絡對戰遊戲的開發;第10章“極速飛行”,通過此案例讀者能夠學習到當下火爆的VR遊戲是如何開發的,進一步學習VR遊戲的開發流程。
本書適合有一定基礎、有志于遊戲開發的讀者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。

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