從設計產業的角度,鋪陳歐美、日本、蘇聯各國的動漫沿革與產業發展 「動漫」不僅是娛樂、不僅是通俗文化,更是「娛樂設計」! 動漫畫是文化創意產業的核心之一。當乘著文化創意產業概念的熱潮,以往僅被視為青少年文化一支的「動漫」,因其無限創意帶來的娛樂商機,成為學術殿堂和美術館展廳的焦點時,本書的出版,便能為動漫畫的討論風潮帶來鮮明的脈絡。 「動漫畫設計」一詞在作者筆下,並非僅道出漫畫與動畫之...