懂玩,才叫懂行銷!
原理 × 工具 × 案例
第一本從遊戲機制、人類動機、消費者心理到實作步驟
有系統地引導你將「遊戲化」融入行銷活動設計的書籍
★2020年英國商業圖書獎「銷售與行銷」類決選
★亞馬遜讀者全5星好評
★專文推薦——
柯冠州/臺灣大學工管系助理教授
陳威帆/《玩心設計》作者、Fourdesire創辦人
你身邊是否有沉迷於Candy Crush這類手遊的人?你是否每完成一個任務、把它從待辦清單刪除後,就急著想做下一件事?或者你的某個熱衷於跑步的朋友,總是非得要把所有跑步紀錄登入健身app不可?
事實上,這些成癮和快感影響我們每一個人,是左右我們行為的強大驅動力。這種稱為「遊戲化行銷」的方法,是將遊戲機制應用於日常生活的情境中,藉此提高參與度和行為表現。
隨著「遊戲化」概念的普及,許多公司和行銷人以為只要(隨意