誕生於日本,並且正向全世界擴散的嶄新娛樂
「2.5次元舞台劇」
持續創造令眾多粉絲為之狂熱作品的領航者們,
對於未來有著什麼樣的想像呢?
探究「2.5次元」之歷史與未來的寶貴訪談集!
「在2.5次元的世界,沒有不可能一詞」
所謂的2.5次元,在不同的觀眾眼中,會有不同的詮釋。
所以,雖然有點難用言語解釋……
但我不是很贊同模仿動畫的風格去製作舞台劇。
我覺得,動畫本身其實也很類似2.5次元工程了。
換言之,就是把不會動也沒有聲音的漫畫,加上動作和聲音。
所以,直接把動畫立體化,並不是2.5次元。
我認為以漫畫的基礎,把漫畫帶給讀者的印象立體化,才算是2.5次元。
只要抓住本質,2.5次元也能使人讚嘆『這就是我想看的東西』。
「讓角色走進觀眾席--刀劍亂舞」
音樂劇『刀劍亂舞』一共由兩部作品組成。
第一部是包含故事的音樂