漫畫分鏡教室: 日本資深漫畫家教你如何讓作品更加令人著迷! | 拾書所

漫畫分鏡教室: 日本資深漫畫家教你如何讓作品更加令人著迷!

$ 378 元 原價 420
漫畫的趣味程度取決於「吸引手法」 也可以稱為「表演」 漫畫的表演重點就在… …分格!! 取景 角度 景深 變動畫法  近景、中景、遠景 預示與反應 光是稍加改變分格, 漫畫就壓倒性地變得有趣許多! 本書所說的「分格」一詞,不只必須劃分格子, 還包含著「各格該以何種構圖、畫入何種圖像」的意涵。 在哪一格畫什麼? 畫成多大的尺寸? 採取何種角度? 用怎樣的構圖來畫? 顧及這些層面,才能叫分格構圖!! 換句話說,請將本書視為「一頁一頁打造畫面」的漫畫入門書籍。 不限於漫畫,在所有娛樂作品當中,「趣味性」都是關鍵之最。 趣味性是什麼呢? 有趣與否,究竟取決於什麼地方? 角色、故事、主題……且讓我們先將這些項目統稱為「內容」。 也可以說是「要畫什麼」。 所以說趣味性=內容嗎? 我認為,內容只占了趣

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