內容簡介
領域驅動設計之父的經典著作!領域模型使開發人員可以表達豐富的軟體功能需求,由此實作的軟體可以滿足使用者真正的需要,因此被公認是軟體設計的關鍵所在,其重要性顯而易見。但講述如何將領域模型用於軟體開發過程的優秀實作資料卻不多見。本書正是這個領域最著名的作品,受到眾多業界大師的讚美和推薦,廣受全球讀者好評!
【名家名著 18】
領域驅動設計:軟體核心複雜度的解決方法
Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software
『這本書應該出現在每位軟體開發人員的書架上。』(This book belongs on the shelf of every thoughtful software developer.)
--軟體大師、JUnit的創始人、XP與TDD專家 /Kent Beck
『Eric的這本書太棒、太神奇了,他準確地告訴你如何讓軟體設計滿足你的模型需求……本書讀起來趣味無窮。Eric有許多有趣的故事,而且描述起來很有一套……它將成為軟體開發人員必讀的經典之作。』
--GoF的《Design Patterns》的作者/Ralph Johnson
『如果你認為自己在物件導向程式設計中的投入沒有得到回報,讀了這本書你就會知道自己漏掉什麼。』
--設計模式和敏捷軟體開發方法的先驅 /Ward Cunningham
『Eric Evans成功證明了作為開發核心的領域模型的重要性。他搭建了一個穩固的框架,並提供一套實作技術和技巧。這裡沉澱下來的是亙古不變的智慧,在流行的方法論都淪為明日黃花之後,它依然光華璀璨。』
--《Designing Object-Oriented User Interfaces》的作者 /Dave Collins
『Eric完全從實戰者的角度著手,描述了通用的語言、與使用者共享模型的好處、物件生命週期的管理、深度重構的過程和結果,這是對我們這個領域的巨大貢獻。』
--《Beyond Software Architecture》的作者 /Luke Hohmann
『Eric成功抓住了經驗豐富的物件設計師在設計過程中會使用的那一部分……我們從未有組織地和有系統地把建立領域邏輯的原則制度化。這是一本非常重要的著作。』
--《Enterprise Java Programming with IBM WebSphere》的作者 /Kyle Brown
『講解DDD的書籍並不多,而這本書是當中公認最好的一本。如果您對於DDD有任何疑問,這本書將會提供最佳解答』
--博碩文化《名家名著》總編輯/陳錦輝