猜數字的魔術到底是怎麼變出來的?
恆星的亮度和噪音的分貝背後藏著什麼樣的數學秘密?
一盤棋局中究竟隱藏著多少種可能性?
值十萬馬克的題目究竟是長什麼樣子呢?
《趣味代數學》是俄羅斯著名科普作家別萊利曼百餘作品之一,書中以幽默有趣的數學故事及經典難題,將普通的代數學知識和許多生活中的實際問題互相結合,讓代數不再抽象遙遠,幫助讀者鞏固既有知識,培養讀者對於代數學的興趣,啟發讀者深入探索學習。
本書特色
●全世界青少年最喜愛的趣味科普讀物
●暢銷20多國,全世界銷量超過2000萬冊
●世界經典科普名著,科普大師別萊利曼代表作
目錄
第一章 第五種數學運算
1.1 第五種運算
1.2 天文數字
1.3 空氣有多重?
1.4 沒有火焰和熱的燃燒
1.5 天氣的變化
1.6 鎖的秘密
1.7 迷信的騎士
1.8 用2累乘的結果
1.9 快一百萬倍
1.10 每秒運算10000次
1.11 可能有多少種象棋棋局
1.12 自動下棋機的秘密
1.13 三個2
1.14 三個3
1.15 三個4
1.16 三個相同的數
1.17 四個1
1.18 四個2
2.1 列方程式的技巧
2.2 丟藩圖的生平
2.3 馬和騾子
2.4 四兄弟
2.5 溪邊的鳥
2.6 散步
2.7 除草小組
2.8 牧場上的母牛
第二章 代數的語言
2.9 牛頓的問題
2.10 錶針對調
2.11 錶針的重合
2.12 猜數的技巧
2.13 似非而是
2.14 方程式替我們思索
2.15 古怪和意外的事情
2.16 在理髮店裡
2.17 電車和徒步
2.18 輪船和木筏
2.19 兩罐咖啡
2.20 晚宴
2.21 海上偵察
2.22 在自行車比賽場上
2.23 摩托車比賽
2.24 平均行駛速度
2.25 舊式電腦
第三章 對算術的幫助
3.1 速乘法
3.2 數字1、5和6
3.3 數25和76
3.4 無限長的「數」
3.5 補償:一個古代民間的題目
3.6 可以被11整除的數
3.7 汽車牌號
3.8 可以被19整除的數
3.9 蘇菲·熱門定理
3.10 合數
3.11 質數的個數
3.12 最大的已知質數
3.13 重要的計算
3.14 沒有代數更簡單
第四章 丟藩圖方程式
4.1 買衣服
4.2 商店查帳
4.3 買郵票
4.4 買水果
4.5 猜生日
4.6 賣母雞
4.7 兩個數和四種運算
4.8 什麼樣子的矩形?
4.9 兩個兩位數
4.10 整數勾股弦數
4.11 三次不定方程式
4.12 十萬馬克懸賞證明的定理
第五章 第六種數學運算
5.1 第六種運算
5.2 哪個比較大?
5.3 一望而解
5.4 代數的喜劇
第六章 二次方程式
6.1 握手
6.2 蜂群
6.3 猴群
6.4 方程式的先見之明
6.5 歐拉的題目
6.6 擴音器
6.7 飛向月球的代數學
6.8 「難題」
6.9 什麼數?
第七章 最大值和最小值
7.1 兩列火車
7.2 小站設在哪裡?
7.3 這條公路線怎樣定法?
7.4 什麼時候乘積最大?
7.5 什麼時候的和最小?
7.6 體積最大的方木樑
7.7 兩塊土地
7.8 風箏
7.9 修建房屋
7.10 建築工地的柵欄
7.11 截面最大的槽
7.12 容量最大的漏斗
7.13 照得最亮
第八章 級數
8.1 最古老的級數
8.2 方格紙上的代數
8.3 澆菜園
8.4 喂母雞
8.5 挖土小組
8.6 蘋果
8.7 買馬
8.8 戰士的撫恤金
第九章 第七種數學運算
9.1 第七種運算
9.2 對數的敵手
9.3 對數表的演化
9.4 對數奇觀
9.5 舞臺上的對數
9.6 牲畜飼養場裡的對數
9.7 音樂中的對數
9.8 ?星、噪音和對數
9.9 電力照明中的對數
9.10 幾百年的遺囑
9.11 資金的連續增長
9.12 數「e」
9.13 對數的喜劇
9.14 三個2表示任意數
恆星的亮度和噪音的分貝背後藏著什麼樣的數學秘密?
一盤棋局中究竟隱藏著多少種可能性?
值十萬馬克的題目究竟是長什麼樣子呢?
《趣味代數學》是俄羅斯著名科普作家別萊利曼百餘作品之一,書中以幽默有趣的數學故事及經典難題,將普通的代數學知識和許多生活中的實際問題互相結合,讓代數不再抽象遙遠,幫助讀者鞏固既有知識,培養讀者對於代數學的興趣,啟發讀者深入探索學習。
本書特色
●全世界青少年最喜愛的趣味科普讀物
●暢銷20多國,全世界銷量超過2000萬冊
●世界經典科普名著,科普大師別萊利曼代表作
目錄
第一章 第五種數學運算
1.1 第五種運算
1.2 天文數字
1.3 空氣有多重?
1.4 沒有火焰和熱的燃燒
1.5 天氣的變化
1.6 鎖的秘密
1.7 迷信的騎士
1.8 用2累乘的結果
1.9 快一百萬倍
1.10 每秒運算10000次
1.11 可能有多少種象棋棋局
1.12 自動下棋機的秘密
1.13 三個2
1.14 三個3
1.15 三個4
1.16 三個相同的數
1.17 四個1
1.18 四個2
2.1 列方程式的技巧
2.2 丟藩圖的生平
2.3 馬和騾子
2.4 四兄弟
2.5 溪邊的鳥
2.6 散步
2.7 除草小組
2.8 牧場上的母牛
第二章 代數的語言
2.9 牛頓的問題
2.10 錶針對調
2.11 錶針的重合
2.12 猜數的技巧
2.13 似非而是
2.14 方程式替我們思索
2.15 古怪和意外的事情
2.16 在理髮店裡
2.17 電車和徒步
2.18 輪船和木筏
2.19 兩罐咖啡
2.20 晚宴
2.21 海上偵察
2.22 在自行車比賽場上
2.23 摩托車比賽
2.24 平均行駛速度
2.25 舊式電腦
第三章 對算術的幫助
3.1 速乘法
3.2 數字1、5和6
3.3 數25和76
3.4 無限長的「數」
3.5 補償:一個古代民間的題目
3.6 可以被11整除的數
3.7 汽車牌號
3.8 可以被19整除的數
3.9 蘇菲·熱門定理
3.10 合數
3.11 質數的個數
3.12 最大的已知質數
3.13 重要的計算
3.14 沒有代數更簡單
第四章 丟藩圖方程式
4.1 買衣服
4.2 商店查帳
4.3 買郵票
4.4 買水果
4.5 猜生日
4.6 賣母雞
4.7 兩個數和四種運算
4.8 什麼樣子的矩形?
4.9 兩個兩位數
4.10 整數勾股弦數
4.11 三次不定方程式
4.12 十萬馬克懸賞證明的定理
第五章 第六種數學運算
5.1 第六種運算
5.2 哪個比較大?
5.3 一望而解
5.4 代數的喜劇
第六章 二次方程式
6.1 握手
6.2 蜂群
6.3 猴群
6.4 方程式的先見之明
6.5 歐拉的題目
6.6 擴音器
6.7 飛向月球的代數學
6.8 「難題」
6.9 什麼數?
第七章 最大值和最小值
7.1 兩列火車
7.2 小站設在哪裡?
7.3 這條公路線怎樣定法?
7.4 什麼時候乘積最大?
7.5 什麼時候的和最小?
7.6 體積最大的方木樑
7.7 兩塊土地
7.8 風箏
7.9 修建房屋
7.10 建築工地的柵欄
7.11 截面最大的槽
7.12 容量最大的漏斗
7.13 照得最亮
第八章 級數
8.1 最古老的級數
8.2 方格紙上的代數
8.3 澆菜園
8.4 喂母雞
8.5 挖土小組
8.6 蘋果
8.7 買馬
8.8 戰士的撫恤金
第九章 第七種數學運算
9.1 第七種運算
9.2 對數的敵手
9.3 對數表的演化
9.4 對數奇觀
9.5 舞臺上的對數
9.6 牲畜飼養場裡的對數
9.7 音樂中的對數
9.8 ?星、噪音和對數
9.9 電力照明中的對數
9.10 幾百年的遺囑
9.11 資金的連續增長
9.12 數「e」
9.13 對數的喜劇
9.14 三個2表示任意數