創意不足?用TRIZ40則發明原理幫您解決!:不用再羨慕日本人的創意! | 拾書所

創意不足?用TRIZ40則發明原理幫您解決!:不用再羨慕日本人的創意!

$ 332 元 原價 420
你能相信用40則發明原理就可以解決包括科學發明、商業模式、生活日常等大小問題嗎?

常常聽到有人說缺乏靈感,但擁有本書以後,當需要創意時,您只要將需要解決的問題列出,並按書中所附之表格即可查詢到解決問題的方法,你能想像會有多麼方便嗎?

TRIZ究竟是什麼?
TRIZ字面上來說就是「發明問題解決理論」,由國外的專利審查官,經由分析超過200萬件的專利後,發現了所有發明都有某些的共通規則存在,便將這些規則整理歸納出40則TRIZ發明原理,成為所有人都可以方便使用的創意發想支援工具!

你是否常常羨慕日本人怎麼能發明那麼多稀奇古怪的事物?
本書將每發明原理搭配日本的創意發明,以及生活周遭的實際應用案例,包括:期間限定等商品促銷方案如何才能達到最大效果?魔擦筆是怎麼被發想出來的?便利商店的飲料架為何設計成傾斜的?有烘衣功能的洗衣機在發明時是怎麼解決構造上的問題?目前最流行的水波爐又是使用了哪一則發明原理呢?上百個案例,讓你了解這40則發明原理早就無所不在。

本書特色
●要如何防止紙幣被偽造呢?加上浮水印或些微的凹凸→發明原理3局部性質原理

●要如何將黏稠的納豆順利的裝進包裝盒裡呢?先盒裝後再發酵→發明原理10預先作用

●要如何才能在促銷活動上有效率的招攬客人呢?定期舉辦→發明原理19週期性動作原理

●要如何在有限的篇幅中刊載豐富的資訊呢?利用色彩區分→發明原理32變色原理

快點學會這40則發明原理,讓你不論是在工作或日常生活上都能更快地掌握解決問題的訣竅,並擁有極佳的創造力!

目錄
前言

第1篇 TRIZ發明原理入門
TRIZ的發明原理
將問題抽象化
如何將問題抽象化

第2篇 40則發明原理
解決問題的流程圖
記住發明原理
發明原理的標誌化
發明原理的順序和9個組別化
發明原理介紹頁的閱讀方式

構想類
第1組 分割
分割原理
分離原理
局部性質原理
非對稱性原理
觀察發明原理(浴室、用餐與料理)
WORK(手、煮咖哩)
更多TRIZ:聰明的小人(SLP)

第2組 組合
組合原理
多功能原理
套疊原理
平衡力原理
觀察發明原理(發明原理標誌)
WORK(列車、臥室)
更多TRIZ:科學的事實(Effects)

第3組 預先
預先反作用原理
預先作用原理
事先保護原理
等位性原理
觀察發明原理(便利商店、人體)
WORK(馬桶、服務)
更多TRIZ:事前、事中、事後

技巧類
第4組 變形
反向思考原理
曲面原理
可變性原理
大約原理
觀察發明原理(人體、洗衣機)
WORK(迴轉壽司、電扶梯)
更多TRIZ:9宮格法

第5組 效率化
移至新次元原理
機械振動原理
週期性動作原理
連續性原理
觀察發明原理(人體、電車)
WORK(料理用具)
更多TRIZ:進化模式(Prediction)

第6組 無害化
快速作用原理
轉禍為福原理
回饋原理
仲介原理
觀察發明原理(人體、通勤電車)
WORK(天婦羅)
更多TRIZ:最終理想結果(IUR)

第7組 省力化
自助原理
代替原理
拋棄式原理
機械系統替代原理
觀察發明原理(廁所、相機)
WORK(智慧型手機)
更多TRIZ:縮減與資源的發現

物質類
第8組 變材
流體作用原理
薄膜利用原理
多孔介質原理
變色原理
同質性原理
複合材料原理
WORK (料理)

第9組 相變
排除再生原理
改變參數原理
相變化原理
熱膨脹原理
高濃度氧原理
惰性環境原理
WORK(料理)

第3篇 發明原理實踐篇
綜合練習
TRIZ延伸:反向TRIZ操作的推薦
TRIZ延伸:如何更深入地學習TRIZ
標記發明原理標誌
發明原理標誌 on 9宮格法

索引
後記

前言

「創造力」長久以來便是許多人的重要課題,或可說是嚮往的目標, 自從電腦出現之後,更成為人類少數能贏過人工智慧的其中一項能力,也因此備受矚目。

為了要打造這項可以說是人類最後碉堡的「創造能力」,各式各樣的「創造方法」被發展出來並受到活用。例如:斯本的9大類73個問題檢核表、曼陀羅思考法、SWOT 分析法等。這些方法由於皆已大致建構完成,相較之下也較易於理解和採用,所以廣泛的被應用。

雖然這些方法實際上都很有幫助,不過一旦熟習了這些方法之後,恐怕都會碰上同樣的一個問題,就是,藉由上述方法所引導出的創意,通常只局限於「自己的經驗範圍內或再稍微領先一點點」而已。

探究其原因,那是因為現在社會上的創造方法大多是「分類(針對主題的暗示性提問或標示)」、「將n項分類分列在二軸,依n×n 矩陣整理」、「相互的比較」及「邏輯性的思考」等。然而,這些其實都只是「提供其他觀點」而已。也就是說,是將自己腦中長期累積的「經驗」,從不同的觀點、角度來看待,然後再結合其他經驗「創造」出新的構想。

簡單來說5 2 9 2 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 0 6 8 7 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 1 4 8 2 ; &# 2 9 9 9 2 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 2 6 3 6 6 ; &# 3 2 1 4 7 ; &# 2 0 3 5 1 ; &# 2 9 9 9 2 ; &# 3 6 9 4 2 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 9 1 3 5 ; &# 2 6 4 4 8 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 2 0 3 5 8 ; &# 2 8 9 2 1 ; &# 2 9 0 3 8 ; &# 2 6 0 0 9 ; &# 2 9 7 0 2 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 7 1 7 1 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 8 6 1 4 ; &# 2 8 9 8 2 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 3 8 2 8 3 ; &# 2 2 9 8 7 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 2 2 2 4 0 ; &# 2 8 8 5 8 ; &# 2 3 4 1 6 ; &# 3 2 7 2 2 ; &# 2 1 0 4 0 ; &# 2 6 0 3 2 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 8 9 2 1 ; &# 2 9 0 3 8 ; &# 2 6 0 4 1 ; &# 2 7 8 6 1 ; &# 3 2 7 8 0 ; &# 3 5 2 5 8 ; &# 2 4 4 7 1 ; &# 3 3 7 5 6 ; &# 3 3 3 9 4 ; &# 3 5 7 2 2 ; &# 2 2 8 1 0 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 2 9 4 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 3 7 3 2 5 ; &# 3 5 0 7 9 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 2 4 1 9 0 ; &# 2 7 4 2 5 ; &# 2 4 4 6 0 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 3 4 5 0 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 2 3 5 1 9 ; &# 3 5 2 5 8 ; &# 2 1 0 4 0 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 2 6 0 0 9 ; &# 2 9 7 0 2 ; &# 3 1 6 8 4 ; &# 2 2 2 8 5 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 6 3 7 7 ; &# 3 8 4 8 0 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > b r / > &# 2 2 9 1 4 ; &# 2 7 4 9 2 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 3 5 8 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 6 0 3 2 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 9 1 3 5 ; &# 2 6 4 4 8 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 0 6 3 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 3 6 3 1 9 ; &# 3 6 9 4 2 ; &# 2 4 4 4 8 ; &# 1 9 9 8 1 ; &# 2 1 5 1 6 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 6 0 3 9 ; &# 3 5 3 3 8 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 3 2 1 4 7 ; &# 3 9 5 1 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 4 5 1 7 ; &# 3 8 6 5 6 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 2 8 9 8 2 ; &# 3 2 7 8 0 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 2 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 1 9 9 8 1 ; &# 2 1 5 1 6 ; &# 3 8 9 3 6 ; &# 2 2 4 9 5 ; &# 2 4 0 3 7 ; &# 2 0 3 1 6 ; &# 2 5 1 1 0 ; &# 2 3 4 1 6 ; &# 3 2 7 2 2 ; &# 3 8 6 1 4 ; &# 2 8 9 8 2 ; &# 2 6 3 7 7 ; &# 2 0 8 5 4 ; &# 2 4 5 1 7 ; &am

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