運彩不是碰運氣 科學精算才能獲利
這本書不是教你怎麼通靈或是作弊,所以看完之後並不會讓你每注必中、快速賺錢。但是,本書保證可以提供一個合乎科學且低風險的評估思路邏輯,讓你在每一次投注前,都可以更審慎地思考是否值得投注;也就是說,你將學會在贏錢之前先守住錢包,並把毎一分錢投注到有價值的選項──「不賠冤枉錢」乃是成為職業玩家的第一法則!
階段一
任務:了解不同運動的規則,認識運動彩券專有名詞與投注基本規則。
成就:成為5秒內完成投注畫單的老彩迷。
接段二
任務:了解運彩規範與技巧的QA攻防,以及職業玩家實際投注案例,以數據模型推算你的每一注。
成就:成為讓莊家頭痛的職業玩家。
賭神的聽骰、透視不是人人有天分練成,以科學方法提高勝率才是吾等凡人在運彩獲利的唯一解!
《莊家殺手》由運彩的運作機制面切入,詳細說明了一般人不太清楚,甚至有很多「腦補」的部分,我認為是投注時相當不錯的手邊參考書,甚至每個投注站都應準備幾本,以利投注者更了解其中機制。
――人渣文本Ninjia Text部落格主 周偉航
這本寶典幫你了解投注標的、了解莊家行為,然後設定自己正確的投注管理行為。先求不輸,細水長流,才能在長期正確的投資管理之下,充分享受看比賽的雙重樂趣,更能當一個PRO級的運彩玩家。
――《聯合晚報》運彩主編 鬍子
【目錄】
第一篇 賽事與玩法
1.1棒球
1.2籃球
1.3足球
1.4 美式足球
1.5冰上曲棍球
1.6網球
1.7賽車
第二篇 規範與技巧
2.1談賠率
2.2賠率計算及轉換
2.3 規範、開盤與操盤
第三篇 實戰
3.1 職業玩家的識別
3.2 職業玩家的準確率
3.3 明牌的高勝率迷思
3.4 職業玩家的盈利模式
3.5 賠率模型的搭建
3.6 運彩模型的設計:第一類模型
3.7 基本籃球模型的搭建
3.8 運彩模型的設計:第二類模型
【摘錄】2.1談賠率
Q1. 網路上有很多賠率的解釋,卻總是令人霧裡看花,你可以分享你個人對賠率的定義嗎?
其實賠率代表的就是一個價格,而這個價格背後隱含著一個機率,所以我們可以從賠率推算出,莊家在其背後隱含的機率。因為不同莊家所要求的利潤也不一樣,例如歐美莊家大概是2%上下,臺灣莊家則是約20%上下,所以相同機率下,臺灣莊家賣的賠率肯定會低於歐美莊家(詳細賠率計算,我們之後會說明)。
Q2. 機率這名詞很熟悉,但可以再詳細說明嗎?
在運動彩券的世界,機率通常用來表示兩種不同的概念,一種是事件的真實機率,另一種是事件的期望機率。
讓我用不讓分彩池來說明。真實機率指的是單一事件,我們用主隊獲勝當例子。一場比賽中,主隊能夠贏的機率是多少?57%?58%?還是57.65%?因為世界上沒有任何一個人,包含交易員、最強的職業玩家,都沒辦法把所有變數完美地模擬出來,所以我們只能說每一場比賽的真實獲勝機率只有上帝知道。交易員或是職業玩家能做的,就是從各種歷史數據以及市場上的消息來精算出期望機率 。
所以由莊家或是玩家精算出的主場獲勝機率,我們稱之為期望機率。通常在比賽開打的24小時前,莊家會利用交易員精算出來的期望機率,換算成符合利潤要求的賠率開賣。開賣後,所有職業玩家則會不停地用其自行計算出的期望機率來下注,也就是攻擊莊家的盤。如果盤勢膠著,玩家的投注很有可能會持續到比賽停賣的最後一秒。
在停賣的那一秒鐘,客勝或主勝兩選項會呈現一個最後平衡的結果。而這個結果,我們可以視為全世界的莊家以及玩家對這場比賽結果的期望機率。
在這邊提到的期望機率跟實際機率還是有相當大的落差。例如在NBA大小分彩池,相比莊家的停賣價格和最後比賽的結果,平均起來仍有高達7分的落差。所以話說回來,大家離上帝的距離還是有7分這麼遙遠,而這些落差就是真正職業玩家贏錢的利基。
關於莊家操盤以及玩家購買的攻擊策略,在後面章節會詳述,在這邊你只要知道什麼是真實機率?什麼是期望機率?這樣就夠了。
Q3. 前文提到的價格有更詳盡的解釋嗎?
我們在業內會討論到的價格分為兩種:公平價格與非公平價格。公平價格是讓利益兩相對方的期望值都為零的價格。如果莊家將機率轉換成公平價格再販售給玩家,因為莊家及玩家利益兩相對方的期望值都為零,所以經過無限多次的投注行為後,雙方都將呈現不賺不賠的結果。
簡單的例子:今天有一個賭局讓你可以下注1元來猜擲銅板的結果。如果你猜中了,就可以賺2元,假使猜不中的話,你將失去下注的1元。這賭局的結果連國小生都知道,只要玩無限多次,應該是一個不賺不賠的結果;因為你的期望值為零,而莊家的期望值也是零。所以這個例子裡面提到的「2元」,我們可以稱之為公平價格。
然而世界上沒有任何一位莊家願意販賣公平價格。去除掉臺灣政府不合理的利潤要求之外,莊家還要負擔員工薪水、IT成本、通路成本以及&# 2 9 1 5 1 ; &# 3 7 5 5 9 ; &# 2 5 1 0 4 ; &# 2 6 4 1 2 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 2 2 2 4 0 ; &# 2 7 4 9 2 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 3 6 7 4 ; &# 2 3 4 7 8 ; &# 2 1 2 1 8 ; &# 2 4 5 1 7 ; &# 3 5 2 0 1 ; &# 3 6 0 0 9 ; &# 3 6 0 6 7 ; &# 3 8 7 5 0 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 2 4 4 7 8 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 2 9 5 5 4 ; &# 2 4 4 7 1 ; &# 2 1 0 3 3 ; &# 2 8 5 1 6 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > &# 2 2 3 1 2 ; &# 8 1 ; &# 5 0 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 5 3 4 2 ; &# 3 5 5 4 2 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 5 1 0 5 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 3 0 6 9 3 ; &# 3 6 9 4 7 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 3 1 6 3 9 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 3 3 6 7 4 ; &# 2 3 4 7 8 ; &# 3 9 6 4 0 ; &# 3 4 2 1 8 ; &# 3 2 8 5 6 ; &# 3 5 5 3 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 0 1 3 2 ; &# 2 6 1 3 1 ; &# 2 1 7 2 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 3 8 1 ; &# 3 3 2 9 0 ; &# 2 8 9 6 1 ; &# 2 7 8 6 1 ; &# 2 5 1 9 8 ; &# 2 8 4 3 6 ; &# 1 9 9 7 8 ; &# 2 4 0 9 3 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 5 2 8 2 ; &# 3 3 3 9 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 1 9 3 4 ; &# 2 8 3 1 0 ; &# 3 5 3 3 6 ; &# 3 1 6 3 9 ; &# 2 0 9 8 6 ; &# 2 7 5 9 9 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 2 0 2 1 4 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 7 2 3 1 ; &# 2 9 5 7 5 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 6 8 4 3 ; &# 2 6 0 4 4 ; &# 2 8 9 6 1 ; &# 2 2 8 5 6 ; &# 2 0 0 4 3 ; &# 1 9 9 7 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 1 3 2 ; &# 2 6 1 3 1 ; &# 2 1 7 2 9 ; &# 2 1 4 8 2 ; &# 3 3 0 2 1 ; &# 3 6 9 8 4 ; &# 2 5 7 9 9 ; &# 2 5 5 1 1 ; &# 2 1 0 4 6 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 0 6 3 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 5 5 5 2 ; &# 2 0 3 7 9 ; &# 3 2 1 0 2 ; &# 2 9 6 0 9 ; &# 2 3 4 7 8 ; &# 3 8 7 5 0 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 1 3 6 3 ; &# 2 5 1 0 5 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 2 0 4 3 9 ; &# 3 1 2 8 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 6 0 6 4 ; &# 2 9 5 7 5 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > &# 2 0 3 8 1 ; &# 2 9 0 3 1 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 3 4 5 0 ; &# 3 2 6 8 1 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 5 5 1 2 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 8 7 5 0 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 2 8 9 6 1 ; &# 3 8 4 8 0 ; &# 2 2 8 1 0 ; &# 2 7 4 2 5
這本書不是教你怎麼通靈或是作弊,所以看完之後並不會讓你每注必中、快速賺錢。但是,本書保證可以提供一個合乎科學且低風險的評估思路邏輯,讓你在每一次投注前,都可以更審慎地思考是否值得投注;也就是說,你將學會在贏錢之前先守住錢包,並把毎一分錢投注到有價值的選項──「不賠冤枉錢」乃是成為職業玩家的第一法則!
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任務:了解不同運動的規則,認識運動彩券專有名詞與投注基本規則。
成就:成為5秒內完成投注畫單的老彩迷。
接段二
任務:了解運彩規範與技巧的QA攻防,以及職業玩家實際投注案例,以數據模型推算你的每一注。
成就:成為讓莊家頭痛的職業玩家。
賭神的聽骰、透視不是人人有天分練成,以科學方法提高勝率才是吾等凡人在運彩獲利的唯一解!
《莊家殺手》由運彩的運作機制面切入,詳細說明了一般人不太清楚,甚至有很多「腦補」的部分,我認為是投注時相當不錯的手邊參考書,甚至每個投注站都應準備幾本,以利投注者更了解其中機制。
――人渣文本Ninjia Text部落格主 周偉航
這本寶典幫你了解投注標的、了解莊家行為,然後設定自己正確的投注管理行為。先求不輸,細水長流,才能在長期正確的投資管理之下,充分享受看比賽的雙重樂趣,更能當一個PRO級的運彩玩家。
――《聯合晚報》運彩主編 鬍子
【目錄】
第一篇 賽事與玩法
1.1棒球
1.2籃球
1.3足球
1.4 美式足球
1.5冰上曲棍球
1.6網球
1.7賽車
第二篇 規範與技巧
2.1談賠率
2.2賠率計算及轉換
2.3 規範、開盤與操盤
第三篇 實戰
3.1 職業玩家的識別
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3.3 明牌的高勝率迷思
3.4 職業玩家的盈利模式
3.5 賠率模型的搭建
3.6 運彩模型的設計:第一類模型
3.7 基本籃球模型的搭建
3.8 運彩模型的設計:第二類模型
【摘錄】2.1談賠率
Q1. 網路上有很多賠率的解釋,卻總是令人霧裡看花,你可以分享你個人對賠率的定義嗎?
其實賠率代表的就是一個價格,而這個價格背後隱含著一個機率,所以我們可以從賠率推算出,莊家在其背後隱含的機率。因為不同莊家所要求的利潤也不一樣,例如歐美莊家大概是2%上下,臺灣莊家則是約20%上下,所以相同機率下,臺灣莊家賣的賠率肯定會低於歐美莊家(詳細賠率計算,我們之後會說明)。
Q2. 機率這名詞很熟悉,但可以再詳細說明嗎?
在運動彩券的世界,機率通常用來表示兩種不同的概念,一種是事件的真實機率,另一種是事件的期望機率。
讓我用不讓分彩池來說明。真實機率指的是單一事件,我們用主隊獲勝當例子。一場比賽中,主隊能夠贏的機率是多少?57%?58%?還是57.65%?因為世界上沒有任何一個人,包含交易員、最強的職業玩家,都沒辦法把所有變數完美地模擬出來,所以我們只能說每一場比賽的真實獲勝機率只有上帝知道。交易員或是職業玩家能做的,就是從各種歷史數據以及市場上的消息來精算出期望機率 。
所以由莊家或是玩家精算出的主場獲勝機率,我們稱之為期望機率。通常在比賽開打的24小時前,莊家會利用交易員精算出來的期望機率,換算成符合利潤要求的賠率開賣。開賣後,所有職業玩家則會不停地用其自行計算出的期望機率來下注,也就是攻擊莊家的盤。如果盤勢膠著,玩家的投注很有可能會持續到比賽停賣的最後一秒。
在停賣的那一秒鐘,客勝或主勝兩選項會呈現一個最後平衡的結果。而這個結果,我們可以視為全世界的莊家以及玩家對這場比賽結果的期望機率。
在這邊提到的期望機率跟實際機率還是有相當大的落差。例如在NBA大小分彩池,相比莊家的停賣價格和最後比賽的結果,平均起來仍有高達7分的落差。所以話說回來,大家離上帝的距離還是有7分這麼遙遠,而這些落差就是真正職業玩家贏錢的利基。
關於莊家操盤以及玩家購買的攻擊策略,在後面章節會詳述,在這邊你只要知道什麼是真實機率?什麼是期望機率?這樣就夠了。
Q3. 前文提到的價格有更詳盡的解釋嗎?
我們在業內會討論到的價格分為兩種:公平價格與非公平價格。公平價格是讓利益兩相對方的期望值都為零的價格。如果莊家將機率轉換成公平價格再販售給玩家,因為莊家及玩家利益兩相對方的期望值都為零,所以經過無限多次的投注行為後,雙方都將呈現不賺不賠的結果。
簡單的例子:今天有一個賭局讓你可以下注1元來猜擲銅板的結果。如果你猜中了,就可以賺2元,假使猜不中的話,你將失去下注的1元。這賭局的結果連國小生都知道,只要玩無限多次,應該是一個不賺不賠的結果;因為你的期望值為零,而莊家的期望值也是零。所以這個例子裡面提到的「2元」,我們可以稱之為公平價格。
然而世界上沒有任何一位莊家願意販賣公平價格。去除掉臺灣政府不合理的利潤要求之外,莊家還要負擔員工薪水、IT成本、通路成本以及&# 2 9 1 5 1 ; &# 3 7 5 5 9 ; &# 2 5 1 0 4 ; &# 2 6 4 1 2 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 2 2 2 4 0 ; &# 2 7 4 9 2 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 3 6 7 4 ; &# 2 3 4 7 8 ; &# 2 1 2 1 8 ; &# 2 4 5 1 7 ; &# 3 5 2 0 1 ; &# 3 6 0 0 9 ; &# 3 6 0 6 7 ; &# 3 8 7 5 0 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 2 4 4 7 8 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 2 9 5 5 4 ; &# 2 4 4 7 1 ; &# 2 1 0 3 3 ; &# 2 8 5 1 6 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > &# 2 2 3 1 2 ; &# 8 1 ; &# 5 0 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 5 3 4 2 ; &# 3 5 5 4 2 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 5 1 0 5 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 3 0 6 9 3 ; &# 3 6 9 4 7 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 3 1 6 3 9 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 3 3 6 7 4 ; &# 2 3 4 7 8 ; &# 3 9 6 4 0 ; &# 3 4 2 1 8 ; &# 3 2 8 5 6 ; &# 3 5 5 3 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 0 1 3 2 ; &# 2 6 1 3 1 ; &# 2 1 7 2 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 3 8 1 ; &# 3 3 2 9 0 ; &# 2 8 9 6 1 ; &# 2 7 8 6 1 ; &# 2 5 1 9 8 ; &# 2 8 4 3 6 ; &# 1 9 9 7 8 ; &# 2 4 0 9 3 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 5 2 8 2 ; &# 3 3 3 9 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 1 9 3 4 ; &# 2 8 3 1 0 ; &# 3 5 3 3 6 ; &# 3 1 6 3 9 ; &# 2 0 9 8 6 ; &# 2 7 5 9 9 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 2 0 2 1 4 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 7 2 3 1 ; &# 2 9 5 7 5 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 6 8 4 3 ; &# 2 6 0 4 4 ; &# 2 8 9 6 1 ; &# 2 2 8 5 6 ; &# 2 0 0 4 3 ; &# 1 9 9 7 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 1 3 2 ; &# 2 6 1 3 1 ; &# 2 1 7 2 9 ; &# 2 1 4 8 2 ; &# 3 3 0 2 1 ; &# 3 6 9 8 4 ; &# 2 5 7 9 9 ; &# 2 5 5 1 1 ; &# 2 1 0 4 6 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 0 6 3 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 5 5 5 2 ; &# 2 0 3 7 9 ; &# 3 2 1 0 2 ; &# 2 9 6 0 9 ; &# 2 3 4 7 8 ; &# 3 8 7 5 0 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 1 3 6 3 ; &# 2 5 1 0 5 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 2 0 4 3 9 ; &# 3 1 2 8 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 6 0 6 4 ; &# 2 9 5 7 5 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > &# 2 0 3 8 1 ; &# 2 9 0 3 1 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 3 4 5 0 ; &# 3 2 6 8 1 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 5 5 1 2 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 8 7 5 0 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 2 0 7 2 9 ; &# 2 6 6 8 4 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 2 8 9 6 1 ; &# 3 8 4 8 0 ; &# 2 2 8 1 0 ; &# 2 7 4 2 5