內容簡介
世上首本教人如何「跨媒介說故事」的策略指南
是遊戲設計師與愛好者的實戰教本
更是寫作者、創意人、行銷高手
以及所有「說故事的人」的數位敘事手冊
《黑暗騎士》全球票房逼近10億美金的行銷模式!
《星際大戰》風靡40年至今歷久不衰的文本操作!
▎完整剖析新興的「跨媒體」商業模式,並提供從中汲取文本力量的先知卓見 ▎
▎詳細論述「虛實整合」行銷技巧,只要身為網路使用者,每一個人必受影響 ▎
☆激發原創思維╳形塑鮮明風格╳最大媒體綜效!
身為極少數有能力創作內容的人,你只需提供一種管道,讓大眾遐想自己的世界、創造屬於自己的角色。如何將單一故事,切碎分散到各式多元的媒體平台?引發好奇心,讓人從中主動尋找線索?如何以一段核心故事起頭,從中無限增添內容,借力使力、整合各式元素,以達到最大的文本綜效?這就是「跨媒體」在數位時代的敘事優勢。
為何歐、美、日、韓能用一個故事累積「雪球效應」無縫銜接至電影、電視影集、遊戲產業?創意人又該如何由「跨媒體」這個正蓬勃發展的商業平台中汲取資金、人才,以及發展模式?本書清楚道出「市場機制」那雙看不見之手所掌握的法則;同時讓所有創作人、寫作者,都能紮紮實實地學會「多平台」敘事的原理和技巧。
● 跟著迪士尼跨媒體遊戲製作人學習拆解故事的秘訣 ●
● 經由跨界平台創造持續循環的原創情境與商業模式 ●
◎透過本書,學會多平台的跨媒體行銷方式:
①選擇適合你故事的正確平台→
②確定要自己來或是把工作外包→
③找到並保持強大的核心製作團隊→
④讓你的觀眾成為故事中的一個角色→
⑤獲取需要的資金、甚至於能賺取利潤→
⑥打造你專屬的成功「跨媒體」職業生涯!
◎「跨媒體」──好萊塢近年來最熱門的關鍵字
不少重量級公司像HBO、迪士尼、索尼影業、英國廣播公司、華納兄弟、福特汽車、美國學樂出版集團、企鵝出版集團……目前紛紛砸下時間與金錢,企劃經營「跨媒體」。對於藝術家、電影人、行銷主管、電視圈及電影工作室來說,「跨媒體」不僅與內容息息相關;也逐漸成為媒體產業的工作軸心。
r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 3 3 2 8 9 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 6 3 6 8 ; &# 2 0 8 5 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 3 6 3 2 8 ; &# 2 3 1 8 6 ; &# 3 9 6 3 6 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 2 0 3 6 3 ; &# 2 3 3 7 6 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 8 6 1 4 ; &# 2 8 9 8 2 ; &# 2 7 7 9 4 ; &# 2 6 3 7 7 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 2 9 3 0 5 ; &# 2 1 0 2 9 ; &# 2 5 3 5 1 ; &# 2 0 9 8 6 ; &# 1 2 2 9 8 ; &# 3 9 7 6 4 ; &# 2 5 1 0 6 ; &# 1 2 2 9 9 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 3 6 3 2 8 ; &# 2 3 1 8 6 ; &# 3 9 6 3 6 ; &# 2 5 9 4 4 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 2 9 4 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 4 8 9 2 ; &# 2 4 4 6 5 ; &# 2 1 3 7 1 ; &# 3 5 4 9 8 ; &# 2 6 1 2 6 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 2 1 4 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 2 1 4 8 2 ; &# 3 5 2 0 1 ; &# 3 5 7 3 1 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 2 4 8 5 9 ; &# 1 9 9 7 8 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 2 5 9 2 5 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 5 1 0 4 ; &# 2 8 8 5 8 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 3 1 8 8 1 ; &# 3 2 1 1 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 0 1 2 3 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 2 4 8 1 9 ; &# 3 0 4 3 3 ; &# 3 6 7 7 4 ; &# 2 7 8 6 1 ; &# 3 3 4 5 7 ; &# 2 6 1 7 8 ; &# 3 8 2 9 1 ; &# 2 1 6 4 4 ; &# 3 7 3 2 9 ; &# 3 7 6 6 6 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 4 4 5 3 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 2 5 9 2 5 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 2 3 4 3 1 ; &# 2 3 4 4 9 ; &# 3 5 0 4 1 ; &# 3 6 2 3 4 ; &# 2 0 0 3 7 ; &# 3 6 2 3 4 ; &# 2 2 9 0 9 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 5 1 5 2 ; &# 3 5 5 8 6 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 3 6 3 2 8 ; &# 2 3 1 8 6 ; &# 3 9 6 3 6 ; &# 2 1 1 4 7 ; &# 3 7 3 2 7 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 3 8 6 5 1 ; &# 2 4 4 3 3 ; &# 2 6 9 8 9 ; &# 3 0 0 2 8 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 7 1 7 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 0 3 6 3 ; &# 2 3 3 7 6 ; &# 2 6 3 5 6 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 3 6 5 0 ; &# 3 5 2 1 1 ; &# 1 9 9 8 1 ; &# 3 9 8 5 4 ; &# 9 4 7 2 ; &# 9 4 7 2 ; b r / > b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 2 0 3 6 3 ; &# 2 2 9 1 4 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 1 2 2 9 8 ; &# 2 6 1 4 3 ; &# 3 8 5 5 5 ; &# 2 2 8 2 3 ; &# 2 5 1 3 6 ; &# 1 2 2 9 9 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 3 6 7 3 ; &# 2 0 1 2 6 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 0 0 2 7 ; &# 2 1 6 4 4 ; &# 3 8 8 6 7 ; &# 3 2 0 3 4 ; &# 3 2 6 4 5 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 4 8 5 9 ; &# 2 4 7 7 3 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 3 8 6 5 1 ; &# 2 4 4 3 3 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 3 3 8 0 4 ; &# 3 3 4 6 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 2 4 4 6 0 ; &# 3 2 3 9 6 ; &# 3 0 3 3 2 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 4 8 5 9 ; &# 2 4 7 7 3 ; &# 2 1 4 9 0 ; &# 2 1 0 6 3 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 2 6 3 6 0 ; &# 3 1 8 2 1 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 2 4 9 0 7 ; &# 2 4 3
世上首本教人如何「跨媒介說故事」的策略指南
是遊戲設計師與愛好者的實戰教本
更是寫作者、創意人、行銷高手
以及所有「說故事的人」的數位敘事手冊
《黑暗騎士》全球票房逼近10億美金的行銷模式!
《星際大戰》風靡40年至今歷久不衰的文本操作!
▎完整剖析新興的「跨媒體」商業模式,並提供從中汲取文本力量的先知卓見 ▎
▎詳細論述「虛實整合」行銷技巧,只要身為網路使用者,每一個人必受影響 ▎
☆激發原創思維╳形塑鮮明風格╳最大媒體綜效!
身為極少數有能力創作內容的人,你只需提供一種管道,讓大眾遐想自己的世界、創造屬於自己的角色。如何將單一故事,切碎分散到各式多元的媒體平台?引發好奇心,讓人從中主動尋找線索?如何以一段核心故事起頭,從中無限增添內容,借力使力、整合各式元素,以達到最大的文本綜效?這就是「跨媒體」在數位時代的敘事優勢。
為何歐、美、日、韓能用一個故事累積「雪球效應」無縫銜接至電影、電視影集、遊戲產業?創意人又該如何由「跨媒體」這個正蓬勃發展的商業平台中汲取資金、人才,以及發展模式?本書清楚道出「市場機制」那雙看不見之手所掌握的法則;同時讓所有創作人、寫作者,都能紮紮實實地學會「多平台」敘事的原理和技巧。
● 跟著迪士尼跨媒體遊戲製作人學習拆解故事的秘訣 ●
● 經由跨界平台創造持續循環的原創情境與商業模式 ●
◎透過本書,學會多平台的跨媒體行銷方式:
①選擇適合你故事的正確平台→
②確定要自己來或是把工作外包→
③找到並保持強大的核心製作團隊→
④讓你的觀眾成為故事中的一個角色→
⑤獲取需要的資金、甚至於能賺取利潤→
⑥打造你專屬的成功「跨媒體」職業生涯!
◎「跨媒體」──好萊塢近年來最熱門的關鍵字
不少重量級公司像HBO、迪士尼、索尼影業、英國廣播公司、華納兄弟、福特汽車、美國學樂出版集團、企鵝出版集團……目前紛紛砸下時間與金錢,企劃經營「跨媒體」。對於藝術家、電影人、行銷主管、電視圈及電影工作室來說,「跨媒體」不僅與內容息息相關;也逐漸成為媒體產業的工作軸心。
r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 3 3 2 8 9 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 6 3 6 8 ; &# 2 0 8 5 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 3 6 3 2 8 ; &# 2 3 1 8 6 ; &# 3 9 6 3 6 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 2 0 3 6 3 ; &# 2 3 3 7 6 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 8 6 1 4 ; &# 2 8 9 8 2 ; &# 2 7 7 9 4 ; &# 2 6 3 7 7 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 2 9 3 0 5 ; &# 2 1 0 2 9 ; &# 2 5 3 5 1 ; &# 2 0 9 8 6 ; &# 1 2 2 9 8 ; &# 3 9 7 6 4 ; &# 2 5 1 0 6 ; &# 1 2 2 9 9 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 3 6 3 2 8 ; &# 2 3 1 8 6 ; &# 3 9 6 3 6 ; &# 2 5 9 4 4 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 2 9 4 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 4 8 9 2 ; &# 2 4 4 6 5 ; &# 2 1 3 7 1 ; &# 3 5 4 9 8 ; &# 2 6 1 2 6 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 2 1 4 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 2 1 4 8 2 ; &# 3 5 2 0 1 ; &# 3 5 7 3 1 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 2 4 8 5 9 ; &# 1 9 9 7 8 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 2 5 9 2 5 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 5 1 0 4 ; &# 2 8 8 5 8 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 3 1 8 8 1 ; &# 3 2 1 1 4 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 0 1 2 3 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 2 4 8 1 9 ; &# 3 0 4 3 3 ; &# 3 6 7 7 4 ; &# 2 7 8 6 1 ; &# 3 3 4 5 7 ; &# 2 6 1 7 8 ; &# 3 8 2 9 1 ; &# 2 1 6 4 4 ; &# 3 7 3 2 9 ; &# 3 7 6 6 6 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 4 4 5 3 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 2 5 9 2 5 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 2 3 4 3 1 ; &# 2 3 4 4 9 ; &# 3 5 0 4 1 ; &# 3 6 2 3 4 ; &# 2 0 0 3 7 ; &# 3 6 2 3 4 ; &# 2 2 9 0 9 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 5 1 5 2 ; &# 3 5 5 8 6 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 3 6 3 2 8 ; &# 2 3 1 8 6 ; &# 3 9 6 3 6 ; &# 2 1 1 4 7 ; &# 3 7 3 2 7 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 3 8 6 5 1 ; &# 2 4 4 3 3 ; &# 2 6 9 8 9 ; &# 3 0 0 2 8 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 7 1 7 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 0 3 6 3 ; &# 2 3 3 7 6 ; &# 2 6 3 5 6 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 3 6 5 0 ; &# 3 5 2 1 1 ; &# 1 9 9 8 1 ; &# 3 9 8 5 4 ; &# 9 4 7 2 ; &# 9 4 7 2 ; b r / > b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 2 0 3 6 3 ; &# 2 2 9 1 4 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 1 2 2 9 8 ; &# 2 6 1 4 3 ; &# 3 8 5 5 5 ; &# 2 2 8 2 3 ; &# 2 5 1 3 6 ; &# 1 2 2 9 9 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 3 6 7 3 ; &# 2 0 1 2 6 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 0 0 2 7 ; &# 2 1 6 4 4 ; &# 3 8 8 6 7 ; &# 3 2 0 3 4 ; &# 3 2 6 4 5 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 4 8 5 9 ; &# 2 4 7 7 3 ; &# 2 2 3 1 2 ; &# 3 8 6 5 1 ; &# 2 4 4 3 3 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 3 3 8 0 4 ; &# 3 3 4 6 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 2 0 4 9 7 ; &# 2 4 4 6 0 ; &# 3 2 3 9 6 ; &# 3 0 3 3 2 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 4 8 5 9 ; &# 2 4 7 7 3 ; &# 2 1 4 9 0 ; &# 2 1 0 6 3 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 2 6 3 6 0 ; &# 3 1 8 2 1 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 2 4 9 0 7 ; &# 2 4 3