刀靈(2)殺手水銀 | 拾書所

刀靈(2)殺手水銀

$ 151 元 原價 190
萬靈
人稱「萬試萬靈」。刀靈是兩把刀,短的叫「招財」,長的是「進寶」──聽起來頗吉利,個性卻非常嘮叨。

他殺的人都是犯了大罪,每次殺人都是在雨夜……有人猜測,他是被人雇傭或替天行道的現代俠客。但不管是哪一種,他在大家心中的地位都無比崇高──

他是殺手水銀。

刀靈公司的破案兄弟──萬靈與程千秋,遇上了更難對付的殺手。這次事件,也是出自天外人之手嗎?

「如果水銀不殺那些人,你們員警還不一定什麼時候能抓到他們呢!」
「水銀並不能代表法律。」
「可水銀到現在,也沒殺錯人啊──」
「正因為他一直認為自己是正確的,這才是最大的危險所在!」


在程千秋走下車門、雙腳踏上地面的那一瞬間,忽然有股柔和卻無法抵抗的力量,一層層裹上了他的雙腿。

程千秋一驚,展手抽出十三郎,向下面那股奇妙的勁力劈去,然而那股力量卻如海浪一般層層不絕,抽刀斷水水更流。程千秋眉頭一皺,二度揮刀,金紅的火焰照耀四周,似乎可以將天地萬物一併焚毀。

火焰的力量是如此強大,在火焰映照之下,一個巨大的紅色法陣從地面緩緩升起,法陣的顏色鮮紅得詭異,彷彿是用鮮血描畫而出。

程千秋認出了這個法陣:血河輪迴七星陣。血紅色的光芒鋪天蓋地地襲擊過來,程千秋只覺得大腦劇烈9 6 8 ; &# 3 0 1 4 0 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 8 6 7 0 ; &# 2 6 1 7 8 ; &# 2 7 7 9 4 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 3 0 6 9 3 ; &# 3 5 2 5 8 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 7 2 6 6 ; &# 2 0 3 5 8 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 6 1 7 8 ; &# 2 0 5 0 5 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 3 0 3 3 2 ; &# 2 9 6 9 4 ; &# 3 3 2 5 8 ; &# 2 4 0 4 9 ; &# 3 4 3 8 9 ; &# 2 6 0 4 4 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 3 4 3 6 ; &# 2 0 8 4 0 ; &# 3 1 3 5 4 ; &# 3 0 3 3 3 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 1 9 9 9 0 ; &# 3 0 0 2 8 ; &# 3 5 0 4 1 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > b r / > &# 2 5 5 0 9 ; &# 3 3 8 7 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 5 5 0 9 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 3 2 9 0 ; &# 2 6 0 8 5 ; &# 2 1 5 1 6 ; &# 2 0 1 0 7 ; &# 2 0 9 8 6 ; &# 2 9 6 9 4 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 2 6 3 9 7 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 2 5 9 1 5 ; &# 2 5 8 0 2 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 1 2 4 3 ; &# 2 1 3 1 5 ; &# 3 1 1 7 9 ; &# 2 1 4 8 2 ; &# 2 2 9 0 9 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 9 9 2 ; &# 2 5 5 0 9 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 9 9 2 ; &# 2 2 3 2 0 ; &# 2 1 1 2 8 ; &# 1 9 9 7 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 6 0 2 8 ; &# 3 9 3 4 0 ; &# 2 0 9 9 2 ; &# 3 6 2 0 8 ; &# 2 4 4 7 1 ; &# 2 6 4 1 2 ; &# 2 0 3 5 8 ; &# 2 3 6 0 1 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 9 4 0 8 ; &# 3 2 0 8 5 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 3 6 3 3 5 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 4 1 9 0 ; &# 2 0 0 4 6 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 3 7 1 1 7 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 9 9 2 ; &# 2 5 9 8 7 ; &# 2 1 6 2 9 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 2 0 8 4 4 ; &# 2 1 4 9 6 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 3 4 9 8 7 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 2 7 5 7 8 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 2 2 8 2 3 ; &# 2 1 3 2 2 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 1 9 9 7 9 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 1 0 5 1 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 1 4 4 8 ; &# 2 6 3 7 7 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 3 3 2 5 8 ; &# 3 1 3 5 4 ; &# 3 0 3 3 3 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 3 8 7 4 8 ; &# 3 8 7 4 8 ; &# 3 6 2 0 8 ; &# 2 0 9 8 6 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 7 0 2 7 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 0 1 5 4 ; &# 2 6 3 7 7 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 1 1 0 3 ; &# 2 4 4 5 6 ; &# 2 4 9 4 9 ; &# 2 5 0 7 8 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 1 0 7 0 ; &# 2 4 9 0 7 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 6 5 2 3 ; &# 2 4 4 6 0 ; &# 2 5 5 9 3 ; &# 3 3 8 7 9 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 3 8 2 6 3 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 3 0 7 0 1 ; &# 2 0 8 4 1 ; &# 2 5 2 2 6 ; &# 2 0 9 9 2 ; &# 9 4 7 2 ; &# 9 4 7 2 ; b r / > b r / > &# 2 0 1 8 2 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 2 1 6 4 4 ; &# 3 1 2 4 3 ; &# 2 1 3 1 5 ; &# 3 1 1 7 9 ; &# 2 0 0 0 6 ; &# 3 1 2 8 1 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 2 1 3 1 5 ; &# 3 1 1 7 9 ; &# 3 3 8 3 6 ; &# 2 7 5 0 6 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 3 8 3 6 ; &# 3 8 7 2 8 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > / l i > l i i d = " &# 3 0 4 4 6 ; &# 3 7 6 3 6 ; " c l a s s = " t i t l e " > &# 3 0 4 4 6 ; &# 3 7 6 3 6 ; s v g w i d t h = " 1 6 " h e i g h t = " 1 6 " > p o l y g o n p o i n t s = " 8 , 0 0 , 1 6 1 6 , 1 6 " s t y l e = " f i l l : # f f f ; " / > / s v g > / l i > l i i d = &q

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