本書特色:
‧最全面的COSPLAY資訊
全世界最重要的COSPLYA展覽大會介紹、各國角色扮演愛好者現身說法、專業評審的評分要點、參賽準備和表演重點,一手掌握 COPPLAY大小事。
‧最實用的COSPLAY攻略
從分析角色特點、尋找參考資料、草擬角色示意圖,到最終COSPLAY照片作品,讓你按圖索驥,快速步入角色扮演的迷人世界。
‧不私藏的COSPLAY分享
COSPLAY作品大公開,同時附上照片拍攝分享、修圖步驟全解,讓你觀摩他人作品的同時,自我能力快速升級。
隨著動漫、遊戲熱潮一陣陣席捲而來,越來越多的愛好者將自身情感植入到角色和情節中,也產生了大量與這些熱門作品相關的衍生產品和行業,如玩具、模型、同人誌等。而COSPLAY 算是其中一道最特別的風景。COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」,一般指利用服裝、飾品、道具及化妝來模仿、扮演動漫、遊戲等虛擬世界中的角色,也被稱作角色扮演。扮演COSPLAY 的人一般被稱為COSPLAYER 或COSER。
每年,美國、日本、德國、中國、俄羅斯、韓國等國家都會定期舉辦各種主題、規模的COSPLAY 大賽或者集會。不同國家的COSPLAY 作品也有不同的特點:美國的COSPLAY 作品非常酷,注重細節的精緻程度,整體造型完成度很高;日本的COSPLAY 作品原型多來自其本國的動漫作品,注重角色的整體造型還原度。越來越多的COSER 有跨國交流、切磋的機會,在COSPLAY 的過程中,COSER也因著 需要與其他人互動,做出既定動作、表演,參與拍攝。從這個角度來看,COSPLAY 增強了人與人之間的交流互動,增強了個人的能動性。COSER 在張揚個體「話語權」的同時也需身兼責Ê1 9 ; &# 2 4 8 6 3 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 0 4 5 6 ; &# 2 0 4 4 9 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 0 0 6 3 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 2 8 4 5 9 ; &# 3 6 8 5 5 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 3 6 8 5 5 ; &# 2 5 0 8 8 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 2 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 1 6 2 3 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 2 1 4 0 7 ; &# 2 2 2 4 0 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > / l i > l i i d = " &# 3 0 4 4 6 ; &# 3 7 6 3 6 ; " c l a s s = " t i t l e " > &# 3 0 4 4 6 ; &# 3 7 6 3 6 ; s v g w i d t h = " 1 6 " h e i g h t = " 1 6 " > p o l y g o n p o i n t s = " 8 , 0 0 , 1 6 1 6 , 1 6 " s t y l e = " f i l l : # f f f ; " / > / s v g > / l i > l i i d = " t a b l e _ c o n t e n t s " c l a s s = " " > &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 7 0 1 0 ; &# 2 7 8 4 1 ; b r / > &# 1 9 9 6 8 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 6 3 7 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 4 9 ; &# 4 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 4 5 6 ; &# 3 8 3 6 4 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 6 3 7 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 5 0 ; &# 4 6 ; &# 2 1 2 0 5 ; &# 2 8 4 5 9 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 1 4 5 0 ; &# 2 0 8 5 4 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 1 9 9 7 8 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 8 5 9 8 ; &# 2 6 3 7 1 ; b r / > b r / > &# 2 0 1 0 8 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 5 3 7 0 ; &# 3 5 5 2 7 ; &# 3 7 6 3 6 ; b r / > b r / > &# 1 9 9 7 7 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 4 9 ; &# 4 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 0 8 4 1 ; &# 3 1 2 7 8 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 5 0 ; &# 4 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 2 0 8 4 1 ; &# 3 1 2 7 8 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 7 9 6 9 ; &# 3 1 2 4 3 ; b r / > b r / > &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 7 3 2 5 ; &# 3 5 2 0 1 ; &# 2 9 8 7 2 ; &# 3 1 6 8 0 ; b r / > &# 1 9 9 6 8 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 2 1 0 6 9 ; &# 2 6 3 9 9 ; &# 9 3 1 2 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 5 2 8 2 ; &# 3 3 3 9 4 ; &# 3 5 5 1 9 ; &# 3 0 7 4 0 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 4 9 ; &# 4 6 ; &# 2 4 3 2 4 ; &# 2 8 1 6 5 ; &# 3 5 2 8 2 ; &# 3 3 3 9 4 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 4 1 5 ; &# 2 6 0 4 4 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ;
‧最全面的COSPLAY資訊
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‧最實用的COSPLAY攻略
從分析角色特點、尋找參考資料、草擬角色示意圖,到最終COSPLAY照片作品,讓你按圖索驥,快速步入角色扮演的迷人世界。
‧不私藏的COSPLAY分享
COSPLAY作品大公開,同時附上照片拍攝分享、修圖步驟全解,讓你觀摩他人作品的同時,自我能力快速升級。
隨著動漫、遊戲熱潮一陣陣席捲而來,越來越多的愛好者將自身情感植入到角色和情節中,也產生了大量與這些熱門作品相關的衍生產品和行業,如玩具、模型、同人誌等。而COSPLAY 算是其中一道最特別的風景。COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」,一般指利用服裝、飾品、道具及化妝來模仿、扮演動漫、遊戲等虛擬世界中的角色,也被稱作角色扮演。扮演COSPLAY 的人一般被稱為COSPLAYER 或COSER。
每年,美國、日本、德國、中國、俄羅斯、韓國等國家都會定期舉辦各種主題、規模的COSPLAY 大賽或者集會。不同國家的COSPLAY 作品也有不同的特點:美國的COSPLAY 作品非常酷,注重細節的精緻程度,整體造型完成度很高;日本的COSPLAY 作品原型多來自其本國的動漫作品,注重角色的整體造型還原度。越來越多的COSER 有跨國交流、切磋的機會,在COSPLAY 的過程中,COSER也因著 需要與其他人互動,做出既定動作、表演,參與拍攝。從這個角度來看,COSPLAY 增強了人與人之間的交流互動,增強了個人的能動性。COSER 在張揚個體「話語權」的同時也需身兼責Ê1 9 ; &# 2 4 8 6 3 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 0 4 5 6 ; &# 2 0 4 4 9 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 0 0 6 3 ; &# 2 6 1 5 9 ; &# 1 2 3 0 0 ; &# 2 8 4 5 9 ; &# 3 6 8 5 5 ; &# 1 2 3 0 1 ; &# 3 6 8 5 5 ; &# 2 5 0 8 8 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 2 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 1 6 2 3 ; &# 2 0 0 1 3 ; &# 2 1 4 0 7 ; &# 2 2 2 4 0 ; &# 1 2 2 9 0 ; b r / > / l i > l i i d = " &# 3 0 4 4 6 ; &# 3 7 6 3 6 ; " c l a s s = " t i t l e " > &# 3 0 4 4 6 ; &# 3 7 6 3 6 ; s v g w i d t h = " 1 6 " h e i g h t = " 1 6 " > p o l y g o n p o i n t s = " 8 , 0 0 , 1 6 1 6 , 1 6 " s t y l e = " f i l l : # f f f ; " / > / s v g > / l i > l i i d = " t a b l e _ c o n t e n t s " c l a s s = " " > &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 7 0 1 0 ; &# 2 7 8 4 1 ; b r / > &# 1 9 9 6 8 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 6 3 7 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 4 9 ; &# 4 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 4 5 6 ; &# 3 8 3 6 4 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 6 3 7 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 5 0 ; &# 4 6 ; &# 2 1 2 0 5 ; &# 2 8 4 5 9 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 1 4 5 0 ; &# 2 0 8 5 4 ; &# 2 0 1 8 2 ; &# 2 3 6 3 7 ; &# 2 6 3 7 1 ; &# 1 9 9 7 8 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 8 5 9 8 ; &# 2 6 3 7 1 ; b r / > b r / > &# 2 0 1 0 8 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 5 3 7 0 ; &# 3 5 5 2 7 ; &# 3 7 6 3 6 ; b r / > b r / > &# 1 9 9 7 7 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 4 9 ; &# 4 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 0 8 4 1 ; &# 3 1 2 7 8 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 5 0 ; &# 4 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 2 0 8 4 1 ; &# 3 1 2 7 8 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 2 7 9 6 9 ; &# 3 1 2 4 3 ; b r / > b r / > &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 7 3 2 5 ; &# 3 5 2 0 1 ; &# 2 9 8 7 2 ; &# 3 1 6 8 0 ; b r / > &# 1 9 9 6 8 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 2 1 0 6 9 ; &# 2 6 3 9 9 ; &# 9 3 1 2 ; &# 6 5 3 0 6 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ; &# 8 0 ; &# 7 6 ; &# 6 5 ; &# 8 9 ; &# 3 5 2 8 2 ; &# 3 3 3 9 4 ; &# 3 5 5 1 9 ; &# 3 0 7 4 0 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 4 9 ; &# 4 6 ; &# 2 4 3 2 4 ; &# 2 8 1 6 5 ; &# 3 5 2 8 2 ; &# 3 3 3 9 4 ; &# 3 9 0 0 6 ; &# 2 2 4 1 1 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 4 1 5 ; &# 2 6 0 4 4 ; &# 6 7 ; &# 7 9 ; &# 8 3 ;