本書分成兩大主軸:趣味互動與科學實驗,要和大家介紹如何使用BOSON電子模組來製作各種有趣的互動專題與科學實驗。
前半部「趣味互動」將告訴小朋友如何運用BOSON模組來製作生活中常見的自動機器裝置,包含自動門、小夜燈、摩天輪與遊園小火車等等。
發揮無限大的創造力
『不使用電腦也能玩電路學邏輯,發揮創意激發出各種可能!』
近年國中小教育吹起了一股STEAM教育熱潮 , 「STEAM教育」 (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics)是結合科學、技術、工程、藝術以及數學的跨學科教學方法,各項領域以不單單只是純粹的學、術科課程,透過發想、設計、思考解決以及實作來培養小朋友更多的可能性及創造力。
BOSON是由DFRobot開發出來的電子積木套件,以往常見的電子零件總是帶有生硬陌生的印象,BOSON設計將零件們模組化且採用直覺式插拔方式,利用顏色區分出數位邏輯中經常應用的種類以及實作應用,藉由電子積木們,讓孩子能夠以更簡潔明確的方式學習。
本書將以趣味互動與科學實驗兩大主軸,帶領您的孩子完成許多有趣的專題,進而理解互動裝置與科學實驗的原理。諸多科學原理,只要體驗過一次就會有深刻的記憶,效果遠比傳統的背誦記憶來得更好,我們正是以此精神來完成本書。
目前政府大力推動基礎程式教育,目標是讓孩子們具備基礎的運算思維(Computational thinking)能力,能對這個快速變動的環境有更多的好奇心與觀察力。
根據美國麻省理工學院媒體實驗室終身幼兒園小組的Mitchel Resnick教授表示,幼兒時期可說是我們一生中最具創造力的時候,因此他致力於讓大家都能成為創意思考家(Creative Thinker)。您回想,世界上各國都主推幼兒的程式教育,從Scratch、App Inventor、Lego EV3/Wedo到micro:bit MakeCode等圖形化程式在全世界都蔚為風潮,即可知這的確是目前最受關注的話題。
前半部「趣味互動」將告訴小朋友如何運用BOSON模組來製作生活中常見的自動機器裝置,包含自動門、小夜燈、摩天輪與遊園小火車等等。
發揮無限大的創造力
『不使用電腦也能玩電路學邏輯,發揮創意激發出各種可能!』
近年國中小教育吹起了一股STEAM教育熱潮 , 「STEAM教育」 (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics)是結合科學、技術、工程、藝術以及數學的跨學科教學方法,各項領域以不單單只是純粹的學、術科課程,透過發想、設計、思考解決以及實作來培養小朋友更多的可能性及創造力。
BOSON是由DFRobot開發出來的電子積木套件,以往常見的電子零件總是帶有生硬陌生的印象,BOSON設計將零件們模組化且採用直覺式插拔方式,利用顏色區分出數位邏輯中經常應用的種類以及實作應用,藉由電子積木們,讓孩子能夠以更簡潔明確的方式學習。
本書將以趣味互動與科學實驗兩大主軸,帶領您的孩子完成許多有趣的專題,進而理解互動裝置與科學實驗的原理。諸多科學原理,只要體驗過一次就會有深刻的記憶,效果遠比傳統的背誦記憶來得更好,我們正是以此精神來完成本書。
目前政府大力推動基礎程式教育,目標是讓孩子們具備基礎的運算思維(Computational thinking)能力,能對這個快速變動的環境有更多的好奇心與觀察力。
根據美國麻省理工學院媒體實驗室終身幼兒園小組的Mitchel Resnick教授表示,幼兒時期可說是我們一生中最具創造力的時候,因此他致力於讓大家都能成為創意思考家(Creative Thinker)。您回想,世界上各國都主推幼兒的程式教育,從Scratch、App Inventor、Lego EV3/Wedo到micro:bit MakeCode等圖形化程式在全世界都蔚為風潮,即可知這的確是目前最受關注的話題。