傳說中的亞特蘭提斯城就要沉入海底了!趕快想辦法找到逃脫的路徑,迅速逃離!
設計理念
運用6個城堡積木鋪排路徑,每塊積木都設計了不同的高度變化與樓梯位置,上、下樓層不同的出口方向,增加了這款空間遊戲的玩法變化與難度。透過60個遊戲關卡由淺入深進行挑戰,訓練空間思考力。積木可以向上堆疊,增加樓層高度,設計出逃出城堡的路徑。從遊戲中增進立體空間概念,培養策略規劃的能力。
促進五種認知能力
策略規劃、空間概念、解決問題、彈性思考、專注力。
玩法說明
1. 選擇一個遊戲關卡,依照題目指示擺放最高的藍色屋頂城堡,藍屋頂下方的出口代表逃脫的路徑起點。在擺放時,注意屋頂與樓梯的位置是否擺放正確。
2. 使用指定顏色的城堡積木設計逃脫路徑。遊戲板上的藍色樓梯代表逃脫路徑的終點。逃脫時,必須在同樣高度的樓層移動,可穿過隧道,但要透過樓梯才能上、下樓層。
3. 有些挑戰題需要堆疊城堡積木才能設計路徑(例如:第41題)。
提示:
有些城堡積木僅作為連接另外兩個城堡積木的路徑或橋梁,不一定會使用到全部的樓梯。
遊戲板亦可當作逃脫路徑的一部分(例如:第24題)。
4. 答案只有一種,解答附於遊戲本後方。
給大人的話
立體路徑的規劃與設計,必須同時思考平面與立體的空間位置關係,對孩子而言有些困難。遊戲時,可以先將各種城堡積木整齊擺放在一旁,鼓勵孩子觀察積木間的高度位置,計畫可以如何設計逃脫路徑。第41關之後,有些題目需要堆疊不同的積木,增加高度才能完成任務,難度增加,需要多嘗試與思考。
設計理念
運用6個城堡積木鋪排路徑,每塊積木都設計了不同的高度變化與樓梯位置,上、下樓層不同的出口方向,增加了這款空間遊戲的玩法變化與難度。透過60個遊戲關卡由淺入深進行挑戰,訓練空間思考力。積木可以向上堆疊,增加樓層高度,設計出逃出城堡的路徑。從遊戲中增進立體空間概念,培養策略規劃的能力。
促進五種認知能力
策略規劃、空間概念、解決問題、彈性思考、專注力。
玩法說明
1. 選擇一個遊戲關卡,依照題目指示擺放最高的藍色屋頂城堡,藍屋頂下方的出口代表逃脫的路徑起點。在擺放時,注意屋頂與樓梯的位置是否擺放正確。
2. 使用指定顏色的城堡積木設計逃脫路徑。遊戲板上的藍色樓梯代表逃脫路徑的終點。逃脫時,必須在同樣高度的樓層移動,可穿過隧道,但要透過樓梯才能上、下樓層。
3. 有些挑戰題需要堆疊城堡積木才能設計路徑(例如:第41題)。
提示:
有些城堡積木僅作為連接另外兩個城堡積木的路徑或橋梁,不一定會使用到全部的樓梯。
遊戲板亦可當作逃脫路徑的一部分(例如:第24題)。
4. 答案只有一種,解答附於遊戲本後方。
給大人的話
立體路徑的規劃與設計,必須同時思考平面與立體的空間位置關係,對孩子而言有些困難。遊戲時,可以先將各種城堡積木整齊擺放在一旁,鼓勵孩子觀察積木間的高度位置,計畫可以如何設計逃脫路徑。第41關之後,有些題目需要堆疊不同的積木,增加高度才能完成任務,難度增加,需要多嘗試與思考。