賴馬的生活與遊戲書:益智遊戲100+生活週記 | 拾書所

賴馬的生活與遊戲書:益智遊戲100+生活週記

$ 529 元 原價 760

【走到哪玩到哪9:賴馬的益智遊戲100(基礎版)】

    • ★給父母的提醒★
      「learning by playing」(從遊戲中學習)——教育學家.福祿貝爾
      「認知心理學家研究發現『智力』跟『挑戰』有關,不上學的暑假空窗期,學生通常不會被要求去解決有難度的思考題。放完長假後,學生的智力測驗和成績測驗明顯比放假前要差。」
      「大腦會促進它自己的成長,隨著年齡增長,大腦用的愈多就愈有效率。正在發育的兒童大腦像一座花園,當神經元萌芽和突觸成長時,它們需要被餵養、被照顧,否則就會疲軟和枯萎。」
      「兩歲以前神經細胞之間形成的連結會超過將來之所需;四歲以後開始剔除,只有使用到的連結會被保留和強化。」 ——摘自《記憶力:提昇學習成效的關鍵》(天下雜誌出版)

      玩家小指南 父母可以利用以下方法協助孩子答題
      指南1許多卡片題型都有兩種難易度,卡片正面左上角標號為○的比較簡單,背面標號為☆的題目難度較高,讓孩子先做簡單的題目,答對後再鼓勵他翻面繼續挑戰。
      指南2找一找和比一比的問題,分區域或行列式搜索能大大提高效率。
      指南3數字的序列問題,大聲的將數到的數字讀出來會很有幫助。
      指南4數一數的問題,每數一個東西就用筆打★或圈起來,有助於正確計算數量。
      指南5卡片可以重覆書寫,孩子無法一次答對時,只需要鼓勵他擦掉再挑戰一次就好囉。
      指南6如果遇到難題可以先跳過,繼續做完其他題目,隔一陣子可能會找到方法,如果真的還是想不通,可以看「參考答案」求助。
家家必備益智遊戲【走到哪玩到哪】系列暢銷10萬盒紀念版
圖畫書大師賴馬的趣味圖像 ★ 100個讓小小孩不哭、不鬧、不發呆的健腦遊戲
讓每一個孩子開心的學中玩,玩中學

  「愛哭公主」走到哪玩到哪,不再哭鬧。「生氣王子」玩到哪學到哪,沒時間生氣。因為他們手上都有這盒賴馬叔叔畫的《小朋友益智遊戲100》,每盒都附有50張益智遊戲卡片,和一支可以輕鬆擦拭與重複書寫的白板筆,可依個人的心情、興趣隨機選擇卡片答題;也可針對同類型題目不斷進行挑戰,愈玩愈有成就感。學習不受環境、時間限制,塗塗寫寫讓小腦袋更靈光!四歲以上的孩子,一盒一筆在手,在家玩,出遊玩,樂趣無窮。

  ◎走到哪玩到哪!隨時隨地動動腦
  沒事可做★搭車無聊★頭腦打結了嗎?攜帶方便的盒裝卡片,可以輕鬆擦拭與重複書寫的白板筆,100題可以讓小朋友隨時隨地防呆、防無聊的益智遊戲。小朋友可以任意抽出一張卡片、隨機玩題。

  ◎賴馬大師可愛幽默的圖畫+趣味的經典題型=讓頭腦棒棒的益智遊戲
  每張卡片色彩鮮明、動物造型可愛,活潑的繪畫風格,激發孩子的想像力,讓題目更具親和力,還可以自由看圖說故事。

  ◎題目類型多元,激發想像力、啟動好奇心
  找找看,哪裡不一樣?想一想,該怎麼做?連連看,圖畫裡藏了什麼呢?塗塗看,會出現什麼?最後拼出兩個超級大拼圖,縱合運用各種能力,跟家人朋友一起玩躲貓貓和捉迷藏!
  ★比一比:找不同,大家來找碴,培養關聯思考力。
  ★畫一畫:找對稱,奇妙鏡像圖,訓練手眼協調力。
  ★分一分:找同類,圖形分類配對,訓練分析力。
  ★數數看:找數量,培養流暢數感,建立計算力。
  ★排排看:找因果,理解抽象邏輯,培養洞察力。
  ★連連看:找順序,熟練序列次序,培養專注力。
  ★找找看:找特徵,分析暗藏密碼,挑戰記憶力。
  ★尋寶去:理解題意,觀察區辨,作出正確判斷。
  ★走迷宮:歸納符號暗示,練習從錯誤中調整策略。
  ★英語學習:透過遊戲,辦識字母,開啟英語學習的第一步。
  ★數學概念:數字、數量、分類、推理、圖形、序列
  ★基礎認知:辨識數字、形狀、顏色,融入日常生活體驗。
  ★創意塗鴉樂:發揮想像力,理解題意,自由畫出心中的想法。
  ★拼圖問題多:完成超級大拼圖,觀察細節,回答問題。

  ◎從小朋友生活經驗出發,故事性情境立題
  每一道題目都盡量從小朋友的生活經驗出發,提升小朋友的理解力和好奇心。具故事性的益智題目,讓答題不枯燥,讓想像力不受限,延展認知與興趣的觸角。內文附有注音,識字階段的小朋友可透過圖像和文字的結合,增進語言與語意的發展。

  ◎可重覆玩,增加信心、減少挫折
  卡片材質具備可以擦拭和重複書寫的特質。寫錯了、畫反了,輕輕一擦,就可以重新來過,重頭畫起。100個遊戲玩畢,擦乾淨收好,隨時都ࡤ7 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 2 0 8 7 7 ; &# 2 5 3 4 3 ; &# 2 0 9 8 6 ; &# 2 0 3 5 8 ; &# 2 9 6 0 9 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 2 0 0 4 3 ; &# 2 1 0 6 9 ; &# 2 0 5 7 0 ; &# 2 3 5 6 5 ; &# 3 0 3 4 0 ; &# 3 1 5 7 2 ; &# 2 6 6 9 6 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 7 4 2 5 ; &# 2 0 0 6 3 ; &# 2 0 5 7 0 ; &# 2 3 5 6 5 ; &# 2 0 1 0 2 ; &# 2 1 9 6 6 ; ? &# 1 9 9 7 8 ; &# 1 9 9 6 8 ; &# 2 7 4 2 5 ; &# 3 6 8 8 9 ; &# 2 7 1 7 1 ; &# 3 0 0 5 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 1 9 9 7 9 ; &# 2 7 4 2 5 ; &# 2 5 5 6 3 ; &# 2 0 4 9 1 ; &# 2 6 0 4 1 ; &# 2 4 3 3 5 ; &# 3 0 0 5 9 ; &# 3 0 0 5 9 ; &# 3 0 4 7 5 ; &# 1 2 2 9 0 ; &# 3 6 8 7 9 ; &# 3 6 9 4 2 ; &# 2 5 5 6 9 ; &# 3 1 5 5 8 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 5 3 4 7 ; &# 3 2 2 4 4 ; &# 2 3 5 6 7 ; &# 3 2 9 0 8 ; &# 3 2 9 0 5 ; &# 1 2 2 8 9 ; &# 2 4 1 7 9 ; &# 3 4 9 1 3 ; &# 2 4 8 6 3 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 2 1 4 5 0 ; &# 2 5 1 6 3 ; &# 3 0 5 2 4 ; &# 2 1 3 3 2 ; &# 3 5 5 1 9 ; &# 1 2 2 9 0 ; / s p a n > / p > p > s p a n s t y l e = " f o n t - f a m i l y : H e l v e t i c a ; " > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 9 6 7 8 ; &# 2 9 5 4 4 ; &# 2 7 1 3 8 ; &# 2 7 1 3 8 ; &# 2 2 9 0 9 ; &# 2 9 6 0 9 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 0 5 2 6 ; &# 2 7 1 3 8 ; &# 2 7 1 3 8 ; &# 2 6 3 5 6 ; &# 2 6 3 7 7 ; &# 3 6 2 5 9 ; &# 6 5 2 8 1 ; b r / > &# 1 2 2 8 8 ; &# 1 2 2 8 8 ; &# 3 6 9 3 8 ; &# 2 5 1 3 8 ; &# 2 6 0 4 1 ; &# 2 7 8 6 1 ; &# 2 1 4 8 7 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 2 1 3 1 5 ; &# 3 5 7 2 2 ; &# 3 3 8 3 6 ; &# 2 1 2 7 0 ; &# 6 5 2 9 2 ; &# 3 6 9 3 8 ; &# 2 5 1 3 8 ; &# 3 5 2 1 5 ; &# 2 1 0 6 3 ; &# 2 0 0 6 3 ; &# 2 1 4 8 7 ; &# 2 0 1 9 7 ; &# 3 3 2 5 8 ; &# 3

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