臺灣第一本詳盡介紹日本漫畫展業的書籍!
優秀的作品是文化產業的基礎,但什麼才叫做「好作品」?什麼決定了文化商品能否被市場接受?單單推出好作品就足以賣出去了嗎?
產品競爭的核心價值不同,文化商品的產業形態、競爭機制及生產過程,應該也不能直接採用製造業的方式來討論,而要?雜媒介及社會文化觀點。
除了前人關注的文化產業的機制,本書希望了解這些機制如何形成、產業經營者在這過程中扮演什麼樣的角色,又如何去運用。透過實例觀察,對於思考文化產業機制時,能有比較具體的想像。
日本漫畫產業有長期穩定的產出也與其他產業合作關係良好,消費者文化也極其活躍,或許從其演化脈絡中,可以得知這樣的成就經歷過哪些環境變化,而經營者又做出什麼決定、為什麼會做出這樣的決定。也希望同時了解每個時代的消費者文化及媒體環境,進一步探究這些主體之間的互動。
或許台灣意圖要彷效日本的成功經驗時,可以整體性地去思考台日雙方的文化、產業環境、市場有什麼差異,而非只能從經驗摸索再去修正。
希望台灣漫畫產業能有一天走出自己的路!
…………………………..
日本漫畫史大都輕甜莞爾,可是本書卻多了札實的重量感,因為作者用超濃的苦心在考證資料,講敘一段競逐市場、開拓熱血的產業史詩。~蘇碩斌/台大台文所教授
從雜誌到單行本、動畫、多媒體結合,資敏用一本書,展現了日本漫畫出版的發展樣貌。無論是動漫愛好者、亦或是關心出版界的讀者,這本書都值得用心一看!~李衣雲/政大台史所教授
李衣雲(政大台史所教授)
蘇微希(開拓動漫祭執行長)
蘇碩斌(台大台文所教授)
黃廷玉(漫畫私倉Mangasick老闆)
朱瑞皓(文化部人文及出版司司長)~共同推薦~
優秀的作品是文化產業的基礎,但什麼才叫做「好作品」?什麼決定了文化商品能否被市場接受?單單推出好作品就足以賣出去了嗎?
產品競爭的核心價值不同,文化商品的產業形態、競爭機制及生產過程,應該也不能直接採用製造業的方式來討論,而要?雜媒介及社會文化觀點。
除了前人關注的文化產業的機制,本書希望了解這些機制如何形成、產業經營者在這過程中扮演什麼樣的角色,又如何去運用。透過實例觀察,對於思考文化產業機制時,能有比較具體的想像。
日本漫畫產業有長期穩定的產出也與其他產業合作關係良好,消費者文化也極其活躍,或許從其演化脈絡中,可以得知這樣的成就經歷過哪些環境變化,而經營者又做出什麼決定、為什麼會做出這樣的決定。也希望同時了解每個時代的消費者文化及媒體環境,進一步探究這些主體之間的互動。
或許台灣意圖要彷效日本的成功經驗時,可以整體性地去思考台日雙方的文化、產業環境、市場有什麼差異,而非只能從經驗摸索再去修正。
希望台灣漫畫產業能有一天走出自己的路!
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日本漫畫史大都輕甜莞爾,可是本書卻多了札實的重量感,因為作者用超濃的苦心在考證資料,講敘一段競逐市場、開拓熱血的產業史詩。~蘇碩斌/台大台文所教授
從雜誌到單行本、動畫、多媒體結合,資敏用一本書,展現了日本漫畫出版的發展樣貌。無論是動漫愛好者、亦或是關心出版界的讀者,這本書都值得用心一看!~李衣雲/政大台史所教授
李衣雲(政大台史所教授)
蘇微希(開拓動漫祭執行長)
蘇碩斌(台大台文所教授)
黃廷玉(漫畫私倉Mangasick老闆)
朱瑞皓(文化部人文及出版司司長)~共同推薦~